メッシュ変形に使うメッシュの保存 | IllustStudioのみんなに聞いてみよう | CLIP STUDIO

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更新日:2010/11/10 17:39:52
返信数:1
閲覧数:1336
ID:12762
from ど素人 さん
2010/11/10 16:29:47
 
インストール/動作環境

メッシュ変形に使うメッシュの保存

 

何度も同じ変形を繰り返すので、メッシュ変形のメッシュ自体を保存できないか?旧サポートコーナーにて質問してきましたが、教えてコーナーに移動します。

「アクションパレットで工程を保存し、それを実行すれば」とアドバイスいただいたのですが、
一度にメッシュが作成できず、少しずつ修正を加えながら作成したいと思います。

下記の通り、設定切り替えできるのですが、そこから継続して作成したメッシュ(変形の工程)を
どのように保存すればいいでしょうか?

> 「メッシュ変形」は途中の状態を保存できませんが、[アクション]パレットの[設定切り替え
> チェック]をオンにすると、コマンド再生時に設定を行う画面が表示されます。
> 「メッシュ変形」の場合は、[移動と変形プロパティ]が表示されるので、ガイド線を
> 操作してメッシュ変形の操作を続行するか、[取り消し]ボタンをクリックして、[格子点数]
> の設定を行い、ガイド線を操作して[OK]ボタンをクリックして、任意の変形を行います。

from
CLIP
サポート担当
さん
2010/11/10 17:39:52
ご連絡ありがとうございます。

アクションのコマンド再生中に、変形した内容を記録したいという事でよろしいでしょうか?
申し訳ございません。コマンド再生中の操作はアクションに記録することは出来ません。

アクションの間に新たに操作を記録する場合は、一つのアクションが終了した後に[OK]ボタンをクリックして、
[アクションの記録開始]ボタンで新たなアクションを追加して、ご利用ください。