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更新日:2012/10/03 14:41:19
返信数:1
閲覧数:6872
ID:34242
from ととわ さん
2012/10/03 11:00:04
 
描画

線の太さを変えたいのですけれど

 
アナログからスキャンしたものなんですけど、線画が太くて全体的に0.2pxとかにしたいんですけど、やり方がわからないのでどなたか教えていただけますか?
 
一応〈フィルタ〉→〈線補正〉・・・とか試したんですけど、効果があるのは元から細かった部分だけで、太い部分は太いままなんです。
 
どうかよろしくお願いします。

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from
朧月夜に舞う胡蝶
さん
2012/10/03 14:41:19
ととわさまこんにちは。朧月夜に舞う胡蝶と申します。
横から失礼します。
 
スキャンした線の幅を変えられたいとのことですが、以下のような方法はいかがでしょう?
 
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スキャンした線の幅変更方法その1:
その1は「線幅修正(細らせ)」を使用する方法です。
 
1.レイヤパレットからスキャンした線の描かれたレイヤを選択しておきます。
 
2.「フィルタ」→「二値化」を選択、二値化ダイアログの「種類」を「閾値を基準」に変更、
 「プレビュー」チェックボックスにチェックを入れ、任意の閾値に設定したあと「OK」でダイアログから抜けます。
 
3.ツールパレットから「線幅修正(細らせ)」を選択、「選択形状」を「矩形」に変更してから
 キャンバス全体を覆うように「線幅修正(細らせ)」を使用します。
 
あとはこれをお好みの太さの線になるまで繰り返せば完了です。
 
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スキャンした線の幅変更方法その2:
その2はレイヤの種類をベクタに変更したあとで「線幅修正(線幅一定)」を使用する方法です。
 
1.線の幅変更方法その1の(1)~(2)を参考に線を二値化しておきます。
 
2.次に「レイヤ」→「レイヤの変換」を選択、「レイヤの変換」ダイアログを表示します。
 
3.ダイアログ内の「種類」を「ラスタレイヤ」から「ベクタレイヤ」に変更、任意の表現色を選択した後で「OK」します。
 
4.ツールパレットから「線幅修正(線幅一定)」を選択、サブツール詳細から「選択形状」を「矩形」に変更、
 さらに「一定の太さにする」の数値をお好きな数値に設定してからキャンバス全体を覆うように
 「線幅修正(線幅一定)」を使用します。
 
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それと、どちらの方法も二値化を使用するため、アンチエイリアスが消滅してしまいます。
ですので必要なら「フィルタ」→「ぼかし」の「ガウスぼかし」や「スムージング」(方法その1の場合)、
あるいは「表示」→「ベクタのアンチエイリアス表示」(その2の場合)などで
アンチエイリアスを復活させてください。
 
また、二値化した結果線が切れてしまうこともあるかもしれませんが、
その場合はドットペン (方法その1のみ) やペンツール 、
「線編集(線つなぎ)」 (その2のみ) などで切れてしまった部分を修正してあげてください。
 
 
以上、取り留めのないことをだらだらと述べてきましたが、少しでも参考になりましたら幸いです。
それと乱文失礼いたしました。