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更新日:2013/06/14 08:42:00
返信数:3
閲覧数:1689
ID:38454
from あおみ@ついった さん
2013/06/12 21:18:50
 
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イラストスタジオでの書き出しについて

 
イラストスタジオで同人漫画原稿を描こうと思っています。
原稿用紙はダウンロードしたテンプレートを使い、psd形式で保存しようとおもっているのですが、
何かの設定?でモノクロ二階調とグレースケールというものがあると知ったのですが、
違いは何なのか、どちらでやるほうがいいのかなど良く分かりません。

初心者なので申し訳ないのですが、回答宜しくお願いします。

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■IllustStudio
IllustStudio(  ○ ) IllustStudioMini(   )
バージョン:1.27
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■OS
Windows XP(○   )  Windows Vista(   )
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from
CLIP
サポート担当
さん
2013/06/13 08:23:32
IllustStudioでモノクロのマンガを描く場合、ComicStudioや
CLIP STUDIO PAINTのようにグレー部分を網点トーンには
できないため、書き出し時には[グレースケール]を選択
してください。
※モノクロ2階調にすると、グレー部分が強制的に黒か白に
 変換されてしまいます。

線とベタ塗りのみの原稿の場合は、モノクロ2階調で出力
する方が望ましいですが、データ作成の段階で線に
アンチエイリアス(ぼかし)などがかかっていた場合、
書き出し後の見た目に変化が生じる場合があります。

そのため、あらかじめ表現色が[黒白(2bit)]か[黒(1bit)]の
レイヤーで作業することをおすすめいたします。
from
スレ主
あおみ@ついった
さん
2013/06/13 21:04:58
ご返信いただきありがとうございます。
グレースケールにすれば灰色(トーンの部分)はしっかり灰色(?)で表示されると言うことでしょうか。
モノクロ2階調だと完全に真っ白と真っ黒で表示と言う事でよろしいですか?
それとレイヤーの不透明度が反映されてしまうことはありますか?
何度も質問してしまい申し訳ございません。
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/06/14 08:42:00
ご記載いただいた通り、グレースケールにすれば灰色、モノクロ2階調だと
白と黒になる、という認識でお間違いありません。

レイヤーの不透明度は、透明情報を保持できる形式で保存した場合に
反映されます。
IllustStudioだと、レイヤー構造を保持したPSD形式や、
表現色を[RGBA]にしたPNG形式などが該当します。

そのため、不透明度を反映させたくない場合、レイヤー統合のPSD形式や、
TIFF形式、RGBA以外のPNG形式などで書き出すのがよろしいかと存じます。