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更新日:2014/08/07 12:20:14
返信数:3
閲覧数:1267
ID:74156
from ざま~ず♪ さん
2014/08/05 05:07:17
 
キャラクター編集

物理設定が出来ない。

  物理設定講座
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/page/view/clipstudiocoordinate_001_001_002
を見ながら髪の毛の物理設定をしようとしたのですが
追加ボーン(髪の毛)のジョイントが黄色く表示されると言う事なんですが

やってみたところスカートは黄色く表示されるのですが
追加した髪の毛のボーンはジョイント自体が見当たらず

頭部もちゃんとジョイントされていませんでした。

物理設定の項目を見ても
剛体の「名前」の項目(本来はボーンの名前が表示される項目)にも
何も表示されず質量や幅、高さなどの数値を入れても
何も表示されません。

ひょっとして…
「ボディ」「フェイス」「ヘア」パーツを別々に読み込むと
物理設定は出来ないのでしょうか??

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from
CLIP
サポート担当
さん
2014/08/05 08:52:51
お問い合わせいただき、ありがとうございます。

こちらで添付いただきましたスクリーンショットを拝見すると、
ボディパーツが選択されている状態かと思われます。

お手数ですが、[ヘア]パレット内の[hair]パーツを一度クリックして
選択いただき、再度[物理設定]パレット内の右下にあります
[標準ボーンに剛体を追加]をクリックいただき、事象に改善が
見られるかご確認をお願いいたします。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
ざま~ず♪
さん
2014/08/07 11:39:18
>[ヘア]パレット内の[hair]パーツを一度クリックして
選択いただき、再度[物理設定]パレット内の右下にあります
[標準ボーンに剛体を追加]をクリックいただき、事象に改善が
見られるかご確認をお願いいたします。

これもやってみましたが出来ませんでした。

「ボディ」からボディとヘアを合体させたオブジェクトを作成して
読み込ませたところ
物理設定が出来るようになりましたので
とりあえず回避できました。

ただ
「ボディ」「フェイス」「ヘア}などを別々に読み込むとやはり
物理設定はできないソフトなのでしょうか?

試したのは
3Dキャラクター素材作成講座Autodesk Maya /TOYSTUDIO用 サンプルを
別々に読み込んで検証してみたのですが?
from
スレ主
ざま~ず♪
さん
2014/08/07 12:20:14
スミマセン自己解決出来ました。
有難う御座いました。