>[ヘア]パレット内の[hair]パーツを一度クリックして
選択いただき、再度[物理設定]パレット内の右下にあります
[標準ボーンに剛体を追加]をクリックいただき、事象に改善が
見られるかご確認をお願いいたします。
これもやってみましたが出来ませんでした。
「ボディ」からボディとヘアを合体させたオブジェクトを作成して
読み込ませたところ
物理設定が出来るようになりましたので
とりあえず回避できました。
ただ「ボディ」「フェイス」「ヘア}などを別々に読み込むとやはり
物理設定はできないソフトなのでしょうか?
試したのは3Dキャラクター素材作成講座のAutodesk Maya /TOYSTUDIO用 サンプルを
別々に読み込んで検証してみたのですが?
CLIP STUDIO COORDINATEのみんなに聞いてみよう
from ざま~ず♪ さん
2014/08/05 05:07:17
キャラクター編集
物理設定が出来ない。 |
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物理設定講座 http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/page/view/clipstudiocoordinate_001_001_002 を見ながら髪の毛の物理設定をしようとしたのですが 追加ボーン(髪の毛)のジョイントが黄色く表示されると言う事なんですが やってみたところスカートは黄色く表示されるのですが 追加した髪の毛のボーンはジョイント自体が見当たらず 頭部もちゃんとジョイントされていませんでした。 物理設定の項目を見ても 剛体の「名前」の項目(本来はボーンの名前が表示される項目)にも 何も表示されず質量や幅、高さなどの数値を入れても 何も表示されません。 ひょっとして… 「ボディ」「フェイス」「ヘア」パーツを別々に読み込むと 物理設定は出来ないのでしょうか?? ------------------------------------------------------------ ■バージョン:1.15 ※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。 ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ) Windows 8( ) Windows 8.1( o ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
from
スレ主
ざま~ず♪
さん
2014/08/07 11:39:18
from
スレ主
ざま~ず♪
さん
2014/08/07 12:20:14
スミマセン自己解決出来ました。
有難う御座いました。
有難う御座いました。
こちらで添付いただきましたスクリーンショットを拝見すると、
ボディパーツが選択されている状態かと思われます。
お手数ですが、[ヘア]パレット内の[hair]パーツを一度クリックして
選択いただき、再度[物理設定]パレット内の右下にあります
[標準ボーンに剛体を追加]をクリックいただき、事象に改善が
見られるかご確認をお願いいたします。
よろしくお願いいたします。