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更新日:2014/10/15 11:53:06
返信数:3
閲覧数:1285
ID:75353
from 鉄道唱歌 さん
2014/10/12 10:56:57
 
キャラクター編集

編集後の保存方法

 
キャラクターを動かしポーズをつけたあと、素材として登録をし、
ファイルをCELSYS CHARACTER 形式で保存してみましたが
ペイントで素材として呼び出して見ると初期ポーズで出てきます。
何か足りない過程があるのでしょうか?

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from
CLIP
サポート担当
さん
2014/10/12 12:19:52
CLIP STUDIO COORDINATEから保存いただいた3Dキャラクター素材を
CLIP STUDIO PAINTに読み込んでいただいた場合、初期ポーズの
状態で読み込まれます。

お手数ですが、ポーズをつけた状態で素材登録したい場合には、
CLIP STUDIO PAINTに該当の3Dキャラクター素材を読み込み後、
ポージングを行い、[編集]メニュー→[画像を素材として登録]から
素材登録を行っていただけますようお願いいたします。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
鉄道唱歌
さん
2014/10/15 09:42:05
どうも
書き忘れましたが、勿論素材登録をしてCLIP STUDIO PAINT
で開いていました。
その際、サムネイル画像はそのまま出るのですが、やはり貼り付けると
初期のポーズに戻ってしまい途方に暮れています。
from
CLIP
サポート担当
さん
2014/10/15 11:53:06
ご返信をいただき、ありがとうございます。

重ねてのご案内となり恐縮ですが、CLIP STUDIO COORDINATEで
ポーズを付けて素材として保存した場合、ポーズ情報は保存されないため
CLIP STUDIO PAINTでは初期ポーズの状態で読み込まれます。

お手数ではございますが、ポージングはCLIP STUDIO PAINTで
行っていただき、必要に応じて上記でご案内した手順で素材登録を
行っていただければと存じます。

また、CLIP STUDIO PAINTではポーズ情報のみを素材として
登録することも可能です。


よろしくお願いいたします。