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更新日:2015/02/17 12:58:37
返信数:4
閲覧数:1165
ID:77137
from xxx藤子 さん
2015/02/03 14:40:41
 
キャラクター編集

MPXファイルを読み込んだら

 
MMD用に配布されているMPXモデルを、CLIP STUDIO COORDINATE
に読み込んで、標準ボーンマッピングしたのですが、
指だけボーンが適用されないという事が起きてしまいました。

何か良い方法があれば教えてください。

宜しくお願いします。

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■バージョン:
※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
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その他(   )
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from
CLIP
サポート担当
さん
2015/02/03 15:26:08
ご不便をおかけしており、申し訳ありません。

こちらにて、詳細を確認させていただきたいと思いますので、以下の宛先まで
配布先のURLとデータ名をお知らせいただけますでしょうか。

  宛先
  ・セルシスユーザーサポート
  ・tech@celsys.co.jp
  ・メール件名に「みんなに聞いてみよう:77137」と記載をお願いします。

  ※お送りいただいたデータは不出管理させていただき、データ検証など完了次第、
   速やかにローカル及びサーバー上からも削除いたします。

お手数ですが、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
xxx藤子
さん
2015/02/03 15:51:35
送信しました。

何卒宜しくお願いします。
from
CLIP
サポート担当
さん
2015/02/03 18:19:14
お知らせいただきありがとうございます。
こちらで調査し、ご報告いたします。
よろしくお願いいたします。
from
CLIP
サポート担当
さん
2015/02/17 12:58:37
お時間をいただき、ありがとうございます。

こちらで頂きましたデータのボーン構造を確認したところ、通常のボーン構造と異なり、
手のひらの中央に余分に1本分「右手先」と「左手先」のボーンが追加されておりました。

恐れ入りますが、現状では、余分なボーンがある場合、正常に標準ボーンマッピングを
適用いただくことができません。こちらの動作につきましては、今後の開発にて対応を
検討してまいります。

よろしくお願いいたします。