CLIP STUDIO COORDINATEのみんなに聞いてみよう
from 黄鼠 さん
2015/02/25 12:34:14
オブジェクト編集
ボーンの頂点を移動したい |
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六角大王で作ったモデルをCOORDINATEに読み込んでボーンを入れて可動モデルを作ろうとしています。 六角大王で骨組みを設定しCOORDINATEに読み込んで標準ボーンの設定をする所までは出来ました。 ただ手首など一部が六角大王で設定した骨組みと標準ボーンとではずれてしまい手首が曲がらないモデルになってしまいました。 標準ボーンの手の部分を移動してボーンの頂点(先端)をモデルの手首の関節に合わせたいと思ったのですが、COORDINATEではボーンのみの移動ができません。六角大王の様にボーンを設定した後にメッシュはそのままで中身のボーンだけ動かす事は出来ないのでしょうか? ------------------------------------------------------------ ■バージョン: ※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。 ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) MacOS X 10.5( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) MacOS X 10.10( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
こちらにつきましては、今後の製品開発にて対応を検討して参ります。
お手数ですが、3D編集ソフトウェアで、ボーンの修正を行ってください。