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更新日:2016/01/24 17:56:01
返信数:6
閲覧数:1475
ID:83278
from gh001 さん
2015/12/24 13:49:07
 
キャラクター編集

透過オブジェクトについて

 
赤面モーフのオブジェクトの透過ができません。
下図の左がメタセコイア、右がCOORDINATEになります。
メタセコイア上ではちゃんと透過できていて、以前はCOORDINATEでも
正常に表示されていたのですが、色々修正した後に確認したところ
透過されなくなってしまいました。
材質の不透明度は1.00で、使用していません。
原因がわからずに困っています。よろしくお願いします。



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from
CLIP
サポート担当
さん
2015/12/25 13:43:06
お時間をいただいており、申し訳ありません。

頂いたデータを拝見しましたが、[シェイプ]パレットにて[7その他]赤面の
スライダーを1.00へ動かす事で涙が確認できる状態でございました。

お手元で確認をお願いいたします。
from
スレ主
gh001
さん
2015/12/25 15:48:26
返信ありがとうございます。
宛先の書き方がよく分からなかったのですが、無事データを見て頂けたようで良かったです。

はい、シェイプキーを1.00へ動かすと内部に収納されます。
ですので、動かす前の初期状態で透過されていない点で困っております。

メタセコイア上では問題なく、また正常に反映されていたときのc2fcの過去データも残っています。
しかしmqoファイルは上書きで保存してしまったため残っておらず、原因がわからなくなってしまった
という次第です。


from
CLIP
サポート担当
さん
2015/12/25 21:25:24
ご確認頂きありがとうございます。

以下の点についてお知らせいただけますでしょうか。

・シェイプに設定されている項目の名称を拝見していますと、[1]と
 [4]から始まるものについてはシェイプを「1.00」にしたときに
 名称の状態になっていて、[7]から始まるものについてはその逆に
 なっておりましたが、お手元の過去のc2fcファイルでも同様の設定
 でしょうか。

・お手元の過去のc2fcファイルを開いた際にも[シェイプ]パレットの
 [7その他]赤面は同様に1.00へ動かすと内部に収納される設定に
 されていますでしょうか。

 その場合、お手元の過去のc2fcファイルも先日と同様こちらへ
 送って頂けますでしょうか。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
gh001
さん
2015/12/25 23:24:20
お手数おかけします。

[7その他]のシェイプは収納する設定になっています。それは過去データでも同じです。
口を動かすモーフィングを作っている最中に、透過しなくなっていることに気づいたため
変更はされていないと思われます。

バックアップをとっていたようで、mqoの過去データも残っていました。
見比べたところシェイプの名称が変わっていましたが、他に異なる箇所は分かりませんでした。
同様にmqoとfbxの形式で送らせていただきます。よろしくお願いします。
from
CLIP
サポート担当
さん
2016/01/19 21:53:30
お時間を頂いており、申し訳ございません。

ご申告いただきました内容について、こちらでも
確認をいたしました。

本件につきましては、今後の開発で修正を検討
させていただきます。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
gh001
さん
2016/01/24 17:56:01
返信ありがとうございます。

正常な過去データから作業を続けようと思います。
一応答えが見つかったので、解決済みにさせて頂きます。
修正検討よろしくお願いします。ありがとうございました。