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更新日:2016/02/17 16:22:29
返信数:4
閲覧数:883
ID:84411
from ことしょうぎくー さん
2016/02/16 18:19:19
 
インストール/動作環境

読み込み方

  メタセコイア4で作成したキャラクターをクリップスタジオコーディネートに読み込む方法を教えて下さい

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■バージョン:
※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
※MacOSXは、[CLIP STUDIO COORDINATE]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) Windows 10( o  )
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   )
MacOS X 10.11(   ) その他(   )
------------------------------------------------------------
from
CLIP
サポート担当
さん
2016/02/16 20:48:02
[ボディパーツ]パレットでは以下の保存形式を読み込めます。

・対応形式:.fbx、.pmd、.pmx、.lwo、.obj、.cmo、.6kt、.6kh

上記保存形式のうち、Metasequoia4で書き出し出来る保存形式
にてデータ保存後に、読み込みをお試しください。

また、3Dキャラクターを読み込む場合、[ファイル]メニュー→[新規
キャラクター]を選択し、[ボディ]パレットへ作成されたファイルを
ドラッグ&ドロップしてください。

お試しの程、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
ことしょうぎくー
さん
2016/02/16 21:12:24
メタセコイア4でfbxにして書き出す方法がわかりません
すいません教えて下さい

from
CLIP
サポート担当
さん
2016/02/17 08:43:34
恐れ入りますが、Metasequoia4の操作方法に関するご質問につきましては、
開発元のテトラフェイス社までご確認をお願いいたします。

Metasequoia 4

※上記ページより「お問い合わせ」ボタンをクリックいただきますと
 テトラフェイス社のお問い合わせページへアクセスいただけます。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
ことしょうぎくー
さん
2016/02/17 16:22:29
わかりました
ありがとうございます