ご記載いただいた通り、Metasequoiaなどでモーフを付けた場合、
出力したFBXをCLIP STUDIO COORDINATE読み込んで素材登録すれば、
CLIP STUDIO ACTIONでシェイプの編集が可能です。
CLIP STUDIO COORDINATEでもシェイプの確認は出来るので、
もし制作したFBXなどがございましたらお試しいただけますと幸いです。
CLIP STUDIO ACTIONのみんなに聞いてみよう
編集
シェイプ編集 |
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使い方講座やユーザーガイドにある http://www.clip-studio.com/site/gd/csa/manual_v113/ 「N:シェイプ編集」 「!重要:他の3Dアプリケーションでシェイプアニメーションを登録したモデルを…」 と言うのは
Metasequoia 使い方講座の第21回 モーフィングで表情を付ける。 http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/page/view/metasequoia_002_21_002 にあるモーフィングで作成したモデルで可能という事なのでしょうか?? 御社で販売されているMetasequia4で モーフィングを作り FBXで出力、 ClipStudioCoordinateで登録したモデルなら 「N:シェイプ編集」のシェイプの変化が可能言う事なのでしょうか?? ------------------------------------------------------------ ■バージョン:1.13 ※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。 ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ) Windows 8( ) Windows 8.1( ○ ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |