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更新日:2014/04/02 01:40:11
返信数:2
閲覧数:1311
ID:71988
from ざま~ず♪ さん
2014/04/01 16:30:45
 
編集

シェイプ編集

  使い方講座やユーザーガイドにある
http://www.clip-studio.com/site/gd/csa/manual_v113/
「N:シェイプ編集」
「!重要:他の3Dアプリケーションでシェイプアニメーションを登録したモデルを…」
と言うのは

Metasequoia 使い方講座の第21回 モーフィングで表情を付ける。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/page/view/metasequoia_002_21_002
にあるモーフィングで作成したモデルで可能という事なのでしょうか??

御社で販売されているMetasequia
4で モーフィングを作り
FBXで出力、
ClipStudioCoordinateで登録したモデルなら

「N:シェイプ編集」のシェイプの変化が可能言う事なのでしょうか??


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■バージョン:1.13
※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1( ○  )
MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) その他(   )
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from
CLIP
サポート担当
さん
2014/04/01 18:51:39
ご記載いただいた通り、Metasequoiaなどでモーフを付けた場合、
出力したFBXをCLIP STUDIO COORDINATE読み込んで素材登録すれば、
CLIP STUDIO ACTIONでシェイプの編集が可能です。

CLIP STUDIO COORDINATEでもシェイプの確認は出来るので、
もし制作したFBXなどがございましたらお試しいただけますと幸いです。
from
スレ主
ざま~ず♪
さん
2014/04/02 01:40:11
ご回答ありがとうございました。
CLIP STUDIO COORDINATEでもシェイプの確認は出来るのも
初めて知りました。

ありがとうございました。