Metasequoia4のみんなに聞いてみよう
from NK48 さん
2013/12/05 22:42:28
選択/編集
オブジェクトの選択について |
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3Dでキャラクターを作ってみよう→第7回テクスチャの設定→UV展開(2)焼き込みまで来ています。がついに躓いています。 オブジェクトパネルで顔のオブジェクト「Face」を選択できません。 「編集オプションで[面]を選択し、[SHIFT]キーを押しながらオブジェクトパネルの「Face」を左クリックすると、オブジェクト内の編集要素を全て選択できます。」とあるのですが反応しないので困っています。選択できていないので「選択部処理」でも「面に現在の材質を指定(P)」は文字が薄くなっていて選べません・・ 実は作業工程「第5回顔を作ろうのところで「Face」オブジェクトを白色に変えるのも不可で過去の作業工程でここのみとばしておりました。操作方法がどこか悪いのだと思います。アドバイスを頂けたらうれしいです。どうぞよろしくお願いいたします。 ------------------------------------------------------------ ■Metasequoia4 バージョン: ※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。 Ver4.0.3(64bit) ■グレード Standard( ) EX( )Intel(R)Core(TM)i7-4700MQ CPU@2.40GHz 2.40GHz 8.00GB ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ) Windows 8( ) Windows 8.1(○ ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
オブジェクト内の編集要素を全て選択については[Alt]キーを押しながら
オブジェクトパネルの「Face」を左クリックで行う事ができるかと存じます。
またはオブジェクトパネルの「Face」を選択していただいた上で、
[編集]メニュー→[現在のオブジェクトを選択]をお試しいただけますでしょうか。
講座上の記載につきましては、こちらにて引き続き確認をさせていただき、
今後の修正を検討いたします。
よろしくお願いいたします。