よくよく調べるとkeynoteがMetasequoia4に対応していないのは周知の事実らしいですね。
失礼しました。
使い方講座にはkeynoteが使われていましたが、Metasequoia4以前のバージョンだったのですね。
今後購入される方がkeynoteが使えるものだと、勘違いされないよう配慮していただければと思います。
Metasequoia4のみんなに聞いてみよう
from kanmsk さん
2014/08/17 09:55:19
選択/編集
ボーンのkeynoteでの可動時に関係のない面が動いてしまう |
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動物をモデリングした後に手足にボーン、アンカーを設定し、keynoteで可動してみると 体の一部が手足のボーンに影響されて、大きく面が崩れてしまいます。 状況としては ・図にあるように動いてしまうのが、手足から少し離れた場所です ・アンカーを設定してもしなくても同じです。 ・手足は体と一体に作っても、別で作っても同じでした。 ・なんどか体と手足を新規で作り変えても同様の感じとなります。 よろしくお願いします。 ------------------------------------------------------------ ■Metasequoia4 バージョン:4.2.4 ※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。 ■グレード Standard( ○ ) EX( ) ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ) Windows 8( ) Windows 8.1(○ ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
from
スレ主
kanmsk
さん
2014/08/17 20:54:56
Metasequoia4にて32bit、64bit問わず使用可能で、問題なく動作するか
につきまして、恐れ入りますが、プラグインの開発元へ直接
お問い合わせ頂きますようお願いします。
よろしくお願いいたします。