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更新日:2012/08/15 22:27:34
返信数:2
閲覧数:27005
ID:33568
from umikoaoi さん
2012/08/15 16:25:30
 
選択/編集

選択範囲内を反転

 
矩形選択で選択した範囲内を、全てのレイヤーを含めた状態で(線画やベタ等も入った完成状態で)左右反転するというのはできるのでしょうか?
表示を反転させるだけではなく、その状態で保存したいのですが。
 
誤ってキャラをページ内の一コマだけ左右逆に描いた状態で完成させてしまい、何とかできないか困っています。
何かご存知の方がいらしたら、アドバイスをお願いします。
 

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from
CLIP
サポート担当
さん
2012/08/15 18:10:18
トーンを除くラスターレイヤーなどの画像レイヤーは以下の操作を行うことで左右反転
できますのでお試しください。
(※トーンについては別途貼り直していただくか、該当部分をラスタライズしていただき、
  左右反転を行っていただくことをお勧めいたします。)

1.[レイヤー]パレットで該当するすべてのレイヤーが選択された状態にします。
  (※瞳のアイコンの[表示/非表示]ボタンの隣のチェックマークを有効にします。)

2.[矩形選択]ツールなどで左右反転にしてしまった画像の部分を正確に選択します。

3.[ツールオプション]パレットを表示し、[シュリンク]タブで[シュリンク選択]を
  選択し、[複数参照]ポップアップアップメニューから[すべてのレイヤー]を選択
  します。
  (※必要によっては確認の邪魔になるレイヤーは[表示/非表示]ボタンをオフにして
    非表示にします。)

4.[編集]メニュー→[移動と変形]→[左右反転]を選択します。

5.[プロパティ]パレットの[移動と変形]タブが表示され、左右反転された画像が表示
  されるので、表示位置などがあっていることなどを確認し、[OK]ボタンをクリック
  します。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
umikoaoi
さん
2012/08/15 22:27:34
サポート担当様
 
 
早速のご回答、どうもありがとうございます!
 
アドバイス通りやってみたら、選択範囲のみの左右反転がちゃんとできました。
試しにトーンのレイヤーも一緒にやってみましたが、パッと見問題ないレベルで貼り直さずにすみました。
 
最悪1コマだけ描き直しになってしまうかと思っていたので、とても助かりました。
お礼申し上げます。
 
同じようなミスをしないよう、今後は気をつけて描こうと思いますが
何かの際には、またこのテクニックを使おうと思います。
ありがとうございました。