集中線で作るウニベタフラについて | ComicStudioのみんなに聞いてみよう | CLIP STUDIO

ComicStudioのみんなに聞いてみよう

質問&回答しよう!

クリエイターさん同士で、教えて教わる相談コミュニティ

質問を見てみる
更新日:2013/07/06 07:17:34
返信数:2
閲覧数:4810
ID:38769
from 奈々太 さん
2013/07/05 14:30:52
 
フィルタ

集中線で作るウニベタフラについて

  お世話になっております。

コミスタのフィルタ→集中線でつくるベタウニフラについて質問です。

添付画像Bのように線の幅が均一にみえるような形で、
Aのようなタテ長のベタウニフラを作成したいのですが
何か方法はないでしょうか。

よろしくお願い致します。



------------------------------------------------------------
■ComicStudio
ComicStudioEX( ○  ) ComicStudioPro(   )
ComicStudioMini(   ) ComicStudioDebut(   )
バージョン:4.6.2
※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP(   )  Windows Vista(   )
Windows 7 ( ( ○  )  Windows 8(   )
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   )
MacOS X 10.7(   ) MacOS X 10.8(   ) その他(   )
------------------------------------------------------------

from
CLIP
サポート担当
さん
2013/07/05 16:01:20
楕円のウニフラッシュの場合は、線の長さが全体的に均等だと、
横部分が太ったように見えるため、縦方向の線は長め、
横方向の線は短めになっていることでバランスよく見えます。

フィルタで集中線を作る際は、縦方向と横方向とで線の長さの
微細な設定が出来ないため、調整は難しいと思われます。

そのため、一度正円のベタフラッシュを作った上で、
[編集]メニュー→[移動と変形]→[拡大縮小]を選択し、
[元画像の比率を維持]のチェックを外した状態で
縦方向に伸ばす方法が考えられます。



縦に伸ばし過ぎると今度は縦方向の線が長くなりすぎるので、
そのあたりを調整しつつ縦長にしたい場合は、[編集]メニュー→
[移動と変形]→[メッシュ変形]にて縦長に変形後に内側のハンドルを
操作に全体的に均一になるように操作をお試し頂けますようお願いいたします。




ただ、上記のいずれの方法も、厳密な消失点と線の関係を
維持できなくなる場合があるので、正確なウニフラッシュを
作成する場合はご自身で[放射線]定規に沿って描画いただくのが
確実です。

お手数ですが、上記をご確認いただけますようお願いいたします。
from
スレ主
奈々太
さん
2013/07/06 07:17:34
回答ありがとうございます。

フィルタ利用で・・と限ると、こういった感じなのですね。
ありがとうございます、助かりました。