説明不足で申し訳ありません。
トーン種別はグラデーションのままで、濃度グラフを使い100%~50%などに設定すると、
最も濃い場所でも白い部分が若干残る・・・という事です。
濃度を全て100%にしてしまえば(グラデーションではなくなってしまいますが)ベタになるのですが、
一部わずかでも数値を下げると、完全なベタ部分はなくなります。
上記の解決策で何とかなりますが、設定等でどうにか出来ないものかと思いまして。
よろしくお願いいたします。
ComicStudioのみんなに聞いてみよう
ツール
グラデーショントーン100%がベタにならない |
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グラデツールで作成したトーンを、濃度100%に設定しても完全にベタになりません。 精度の高い印刷だと、ベタ部分との境目がわかってしまいます。 境目をブラシで処理するなどして誤魔化すことは出来るのですが、他に解決方法などありますでしょうか? よろしくお願いいたします。 ------------------------------------------------------------ ■ComicStudio ComicStudioEX( ○ ) ComicStudioPro( ) ComicStudioMini( ) ComicStudioDebut( ) バージョン:4.6.2 ※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。 ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ○ ) Windows 8( ) MacOS X 10.5( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
いただいているとのことですが、こちらは、[プロパティ]ウィンドウの
[トーン種別]を[通常]に変更し、[濃度]を100%にしていただいている
状況とのことでお間違いないでしょうか。
また、ベタ部分との境目がわかってしまうとのことですが、こちらは
境目が白い線で表示されてしまっている状況になりますでしょうか。
グラデーショントーンがベタ部分の内側まで塗りつぶされていない場合には、
境界部分に白い隙間が表示される場合がございますため、その場合には、
既にご確認いただいておりますが、グラデーショントーンレイヤーを
選択して、境目部分を黒色のブラシツールなどで修正いただくか、
改めて領域を拡張した状態での塗りつぶしをお試しいただけますよう
お願いいたします。
よろしくお願いいたします。