POSE STUDIOの要望・不具合ボード
from Zirconia さん
2011/04/29 15:45:10
ポーズの編集
【要望】キーボードでもポーズ編集の調整ができるように、他 |
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最近、ポーズスタジオをよく使うようになりました。 しかし、ポーズスタジオで編集する空間は3次元なので、 使い込めば使い込むほど、2次元的な編集しかできないマウスオペレーションでは限界があるように思えます。 これは複数モデルのポーズを連携して編集する際に強く感じるのですが、 たとえば、後ろに立っているモデルの手を、前のモデルの肩に置かせようとします。 ある角度で、肩に手を乗せているようにマウスで移動させても、 角度を変えれば手が浮いていたり、逆に身体にめり込んだり、明後日の方向を向いていたりと そのたび角度を変えながら、なんとか手が肩に乗るように悪戦苦闘しなければなりません。 こういう時に、キーボードに「Z軸に+10~」とかをバインドして、 まずはキーボードを利用して、モデル1の手の位置をモデル2の肩まで移動させてから、 それからマウスで調整できればなー、と思うのです。 確かに、マウスを使ったオペレーションは直感的で敷居も低いのですが ドット単位の緻密な編集には不向きであり、 また、2次元的な編集しか出来ないという欠点があります。 ユーザーフレンドリーなマウス操作をメインにするのには賛成ですが、 それとは別にキーボードを使った3次元的な操作も備えておくべきだと思うのです。 可能ならばどうか、ご検討ください。 あと書いている最中に気づいたこと・要望を無責任に羅列 ※複数モデルを用いる際に「他のモデルにめり込まない」というオプションが欲しい。 ※「モデルの関節を固定」のほかに「空間に対して固定」というオプションも欲しいです。 他のモデルの肩に置いた手を動かさずに、立ち位置だけをちょっと前に出したいという時に なんでこの設定がないんだー!と頭を抱えてしまいます。 ※「Z軸orY軸orX軸のみにしか動かない」というショートカットキーも欲しい! ※Z軸の向きをどうするか、という問題も出てきますが、 ポーズの編集対象となるモデルの骨盤の中心を基点として、地面に垂直にY軸を立て、 骨盤に対して前面・側面方向に、X軸とZ軸を地面に対して水平に伸ばせば 直感的にわかりやすくなると思うのですが、どうでしょう。 |
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