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POSE STUDIOの要望・不具合ボード

更新日:2011/04/29 18:03:42
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ID:20178
from Zirconia さん
2011/04/29 15:45:10
 
ポーズの編集

【要望】キーボードでもポーズ編集の調整ができるように、他

  最近、ポーズスタジオをよく使うようになりました。
しかし、ポーズスタジオで編集する空間は3次元なので、
使い込めば使い込むほど、2次元的な編集しかできないマウスオペレーションでは限界があるように思えます。

これは複数モデルのポーズを連携して編集する際に強く感じるのですが、
たとえば、後ろに立っているモデルの手を、前のモデルの肩に置かせようとします。
ある角度で、肩に手を乗せているようにマウスで移動させても、
角度を変えれば手が浮いていたり、逆に身体にめり込んだり、明後日の方向を向いていたりと
そのたび角度を変えながら、なんとか手が肩に乗るように悪戦苦闘しなければなりません。

こういう時に、キーボードに「Z軸に+10~」とかをバインドして、
まずはキーボードを利用して、モデル1の手の位置をモデル2の肩まで移動させてから、
それからマウスで調整できればなー、と思うのです。


確かに、マウスを使ったオペレーションは直感的で敷居も低いのですが
ドット単位の緻密な編集には不向きであり、
また、2次元的な編集しか出来ないという欠点があります。

ユーザーフレンドリーなマウス操作をメインにするのには賛成ですが、
それとは別にキーボードを使った3次元的な操作も備えておくべきだと思うのです。
可能ならばどうか、ご検討ください。


あと書いている最中に気づいたこと・要望を無責任に羅列

※複数モデルを用いる際に「他のモデルにめり込まない」というオプションが欲しい。

※「モデルの関節を固定」のほかに「空間に対して固定」というオプションも欲しいです。
他のモデルの肩に置いた手を動かさずに、立ち位置だけをちょっと前に出したいという時に
なんでこの設定がないんだー!と頭を抱えてしまいます。

※「Z軸orY軸orX軸のみにしか動かない」というショートカットキーも欲しい!

※Z軸の向きをどうするか、という問題も出てきますが、
ポーズの編集対象となるモデルの骨盤の中心を基点として、地面に垂直にY軸を立て、
骨盤に対して前面・側面方向に、X軸とZ軸を地面に対して水平に伸ばせば
直感的にわかりやすくなると思うのですが、どうでしょう。
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from
CLIP
サポート担当
さん
2011/04/29 18:03:42
POSE STUDIOのポーズ編集などの件について、ご要望をいただき、ありがとうございます。

今後の開発に活かすべく、対応を検討して参ります。
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