別のポーズに移行する間の過渡的ポーズを取得する機能 | POSE STUDIOの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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POSE STUDIOの要望・不具合ボード

更新日:2011/06/25 16:57:34
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ID:21039
from ヨリアゲ さん
2011/06/24 20:48:27
 
ポーズの編集

別のポーズに移行する間の過渡的ポーズを取得する機能

 

ポーズ編集についての要望です。
Ver.1.0.4からポーズの切り替えを一瞬で行う「高速表示」という新機能が追加されましたが、
その逆の発想で、二つのポーズの間を低速で変化させ、その間の任意の瞬間のポーズを取得できるという機能を追加していただけないでしょうか。
この機能があれば、たとえば「立った状態からしゃがみこむ」といった一連の動作を作りたい場合に、立ち状態(始点)としゃがみ状態(終点)の間の過渡的なポーズを作るのが容易になるはずです。
また、一連の流れとは関係なく、色々なポーズの間でこの機能を試して遊んでみるのも新しい発見につながって面白いと思います。
今までにも高負荷のせいでゆっくりと変わっていくポーズを見ながら、「あっ、今の瞬間のポーズは調整すれば○○のポーズとして使えそうだった」と感じたことが何度もありました。
3Dソフトに関する知識がないので具体的な提案はできませんが、どうか御検討下さい。

ちなみに現在私はポーズ移行中に反転させるという方法で過渡的なポーズを取得しています。
蛇足になるかもしれませんが一応その方法を紹介しておきます。
1.始点と終点の2ポーズを用意する。
2.モデルに始点となるポーズを取らせ、ワンクリックすれば終点ポーズに移行するようにポインタを移動させる。
3.片手をクリック用にもう片手を左右反転(キーボードでCtr+M)用に待機させる。
4.ワンクリックでポーズ移行開始、ここぞというところでCtr+Mで左右反転。
5.得られた反転ポーズを再度反転させて過渡的なポーズを取得。
6.自然な体勢に調整して完成。
この方法は反転させるタイミングが難しく、そのため必ずしも欲しいと思ったポーズが得られるとは限りません。
またこの方法を実用するにはポーズの移行がある程度「遅い」必要があるので、処理速度の速い環境ではモデルの数を増やすなどして高負荷の状態を作る工夫が必要です。

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from
CLIP
サポート担当
さん
2011/06/25 16:57:34
ポーズ編集についてご要望をいただき、ありがとうございます。

今後の製品に活かすべく、対応を検討して参ります。
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