キャプションのコピー後、貼り付け出来ない! | POSE STUDIOの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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POSE STUDIOの要望・不具合ボード

更新日:2012/01/14 09:14:16
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ID:23577
from BigField さん
2011/11/04 04:07:18
 
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キャプションのコピー後、貼り付け出来ない!

 

いつもお世話になっています。
POSE STUDIOの最新版1.0.4を使用しています。
ポーズライブラリの一覧を作成したく、何かと試行しましたが次の事項に気がつきましたので改善をお願いします。

1:次の処理で貼り付け★NG
ComicStudio→POSE STUDIO連携起動→ポーズライブラリ:ユーザ→ポーズ情報の編集
→キャプションのコピー→書き出し・終了→ComicStudioでキャプションの貼り付け★NG
上記でキャプションの貼り付けが出来るようにして下さい。

2:代替処理で貼り付け★OK
ComicStudio→POSE STUDIO連携起動→ポーズライブラリ:ユーザ→ポーズ情報の編集
→キャプションのコピー→メモ帳へのキャプションの貼り付け★OK→POSE STUDIO書き出し・終了
→メモ帳でキャプションのコピー→ComicStudioでキャプションの貼り付け★OK

また、ポーズライブラリ:プリセットのポーズ情報の編集が不可のため、キャプションのコピーが出来ません。
POSE STUDIO画面上でコピー→ComicStudioでキャプションの貼り付けが出来るようにして下さい。
すべてメモ帳経由で手書きコピーしたので今さら不要ですが、追加分があるとき同じ処理を繰り返したくありません。

後で気がつきましたが代替処理としては、下記にあるファイル名をコピー出来ます。
C:\Program Files (x86)\CELSYS\PoseStudio\Library\PresetPose :ポーズライブラリ:プリセット(148個)

また、ポーズライブラリ:ユーザのポーズは、下記にありますがファイル名がxxxx(半角数字4桁).pepでキャプション名は分かりません。
C:\Users\(ユーザ名)\Documents\PoseStudio Ver1 設定\Pose library
POSE STUDIOに表示されたポーズライブラリ:ユーザのポーズ順と考えてよろしいですか?
それとも、アクションデータの時と同じような素材に登録してxxxx.pepとキャプション名を確認する方法はないですよね?

更に、POSE STUDIOのComicStudioから連携起動と単独起動でポーズライブラリ:プリセットの表示順が合わない
のはなぜでしょうか? 特に、任意でフォルダ分類やソートできる機能もないようですが?
とにかく、表示順を同じにしたいと思います。
 

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from
CLIP
サポート担当
さん
2011/11/04 17:14:52
ご要望いただきありがとうございます。

まず、キャプションのコピー後、ComicStudioを起動すると貼り付けできないことを確認しました。
また、プリセットのキャプションにつきましては、ポーズ情報の編集はできないため、キャプションを
コピーできる機能追加について検討いたします。

次に、PoseStudio Ver1 設定フォルダ内のユーザのポーズデータにつきましては登録順に数字が割り
振られます。
また、ポーズデータファイルからキャプションを確認することができませんので、今後の製品開発に
活かすべく対応を検討して参ります。

最後に、POSE STUDIOのComicStudioから連携起動と単独起動で、プリセットのポーズライブラリ表示順が
合わない件は、表示の統一および、任意でフォルダ分類やソートできる機能の追加を含め対応を検討いたします。

今回はさまざまなご指摘をいただきありがとうございます。
今後の製品開発の参考とさせていただきます。
......
from
スレ主
BigField
さん
2011/11/05 02:29:19

回答ありがとうございました。
しばらく他の投稿がない様なので、早急のバージョンアップを心待ちしております。

追加報告です。
ポーズライブラリの一覧を作成中ですが、作品ファイルに編集しようと思いましたが使い勝手を考慮し「素材」に登録し
フォルダ分けしようと思います。
使い方は「素材」を開き、ポーズ(左斜め前に統一済み)を見てシーンに合ったものをチェックし、合うものは作品にドロップ&ダウンし、
違う角度が欲しいものはキャプション名のみを記憶し、連携起動で目的のポーズを作り書き出すことになります。
決定されたポースはPOSE STUDIOレイヤを「Alt」+クリックで選択範囲を作り、選択範囲をフチ取りし内部の主な線を追記します。
次に、選択範囲を選択範囲ランチャーの「移動と変形」や「編集→移動と変形」で目的のポーズのプロポーションに変形します。
この下描きを参考に別色の下描きを作成します。・・・・・・・・・・

POSE STUDIOのComicStudioからの連携起動と単独起動で、プリセットのポーズライブラリ表示順が合わないと報告済みですが、
連携起動を繰り返す際にも、先ほど書き出したポーズ(026番目の反論)が何処かに行って見えなくなり、編集順に支障をきたす場合が
ありました。現在148ポーズ中027番目を書き出し中です。・・・・しんどい!

from
CLIP
サポート担当
さん
2011/11/06 13:07:09
追加のご報告ありがとうございます。
また、ご面倒をお掛け致しまして申し訳ございません。

今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。
.........
from
スレ主
BigField
さん
2011/11/07 18:27:22

追加報告です。
ComicStudioからの複数回の連携起動でいろいろなトラブルに遭遇しました。
エラーの内容は次の通り。
・このコマンドを実行するのに十分なメモリ域がありません・・・
・指定のファイル形式はサポートされていません(誤って「書き出し」を2回した?)・・・
・xxxxxxは動作を停止しました!(強制終了)・・・
対策として、環境設定のメモリ指定を自動→指定70%→指定80%(MAX 2Gbyte)と変更しましたが解消できていません。
保存できるページは保存して再起動できるものは起動して処理を続行しました。
予期せぬ結果として、編集したはずの多量のPOSE STUDIOレイヤが各ページで半分ほど定規レイヤに変換されていました。
この分、なすすべがなくやり直しです。

ポーズライブラリ:プリセット(148個)にはプリセット:全身116個とプリセット:ハンド32個が存在しますが、
下記には日本語名.pepで区別なく混在しているのが分かりました。
C:\Program Files (x86)\CELSYS\PoseStudio\Library\PresetPose

結局、1ページ当たりPOSE STUDIOレイヤを50個に限定し、プリセット:全身116個で3ページ、プリセット:ハンド32個で1ページ、
計4ページを作成し「素材」に登録して無事にフォルダ分けも完了しました。
バージョンアップ後にはきっとこの素材登録も不要になるのでしょうね?

--------------------------------------------------------------
PC環境:
・ComicStudio4 EX(V4.6.0)
・POSE STUDIO(V1.0.4)

・Microsoft Windows 7 Tablet PC (64-bit) Ultimate
・Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
・メモリ:8GB
・タブレット:WACOM intuos4 PTK-840ドライバ(V6.1.6-7)
・ウィルスバスター2011クラウド使用

from
CLIP
サポート担当
さん
2011/11/07 18:37:46
再度、追加のご報告ありがとうございます。
ご面倒をお掛け致しまして申し訳ございません。

今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。
...
from
スレ主
BigField
さん
2012/01/12 23:34:05

久々にPOSE STUDIOを使用しました。
掲示板も約一年近くになりますが、毎日見ていないので提案に対する重複があれば失礼します。

前回報告で、「素材」にポーズライブラリの一覧を作成しました。(全身116個+ハンド32個)
 >ポーズライブラリの一覧を作成し「素材」に登録し同一分類はフォルダ分けして登録しました。
 >使い方は「素材」を開き、ポーズ(左斜め前に統一済み)を見てシーンに合ったものをチェックし、合うものは作品にドロップ&ダウンし、
 >違う角度が欲しいものはキャプション名のみを記憶し、連携起動で目的のポーズを作り書き出すことになります。
 >決定されたポースはPOSE STUDIOレイヤを「Alt」+クリックで選択範囲を作り、選択範囲をフチ取りし内部の主な線を追記します。
 >次に、選択範囲を選択範囲ランチャーの「移動と変形」や「編集→移動と変形」で目的のポーズのプロポーションに変形します。
 >この下描きを参考に別色の下描きを作成します。・・・・・・・・・・

上記の「素材」でコマに合ったポーズを判断し使用しますが、どうもしっくりしません。
これは統一的にポーズが構成されていないことが原因であると感じました。

それで、統一的な「ポーズ構成」を表す「ポーズ番号」即ち、ポーズの数値化が必要だと言うことを提案します。
「ポーズ構成」であるポーズ番号は全てのモデルに共通の番号とします。
作成の自由度が高いのは魅力ですが、いつもセロから作成するには使いにくい面があります。
もし、ポースが何百、何千、何万あったとしても作品一万件に対して使用は偏った分類となると推測されます。
要はマンガや映画ではポーズには見慣れたシーンが多く、作者の意図は演出が重要だと思います。
そこで、ポーズ番号を指定するとどんなモデルでも同一のポーズを取ることとします。
ポーズを作成しポーズ番号を割り当てるには作業時間が膨大に増えます。
内部的にプログラム処理にてポーズを生成する必要があります。
また、ポリゴン表示でなく基本線の線画表示をお願いします。これはキャラ作成のための下描きに必要なものです。

この標準のポーズ番号があれば、ポーズ番号を指定することで他人に操作を任せることができます。
POSE STUDIOも含めて、コミスタでは実際のマンガ制作環境と同様に、一つの作品を複数のユーザで完成させる環境の整備が必要です。
作品ファイルの排他制御をどんな単位で実現させるか?が重要です。
排他制御をページ単位→コマ単位→キャラ単位(レイヤーフォルダ単位)にするか?
セリフ部、メカ部、キャラ部、背景部のセクション指定をし、そこにそれぞれのPCのユーザアカウントを割り付ける方法も実現可能か?
当然、現在の「C:\Users\<ユーザ名>\Documents\ComicStudio Ver4 設定」の<ユーザ名>が問題になります。
異なる<ユーザ名>で\ComicStudio Ver4 設定をどう管理するか?

ポーズ番号の指定方法に工夫が必要です。
提案1:番号で桁に意味を持たせる。5桁を想定すると、
 ポーズ番号=xxxxx
 万単位=光源位置の形式番号0~9
 千単位=首関節の形式番号0~9
 百単位=手関節の形式番号0~9
 十単位=腰関節の形式番号0~9
 一単位=足関節の形式番号0~9
 手足のヒジやヒザの変化が必要になるとその分、桁数が増えることになります。
 更にこのポーズに対するユーザアレンジを示す番号Yも必要です。(ポーズ番号=xxxxx-y)

提案2:番号は分類形式で「:」で繋げる。(MAC番号の表記みたいな・・・) 番号追加を予め考慮した番号大系にすると、
 ポーズ番号=XX:AA:BB:CC:DD-YY
 XX=光源位置の形式番号00~99
 AA=首関節の形式番号00~99
 BB=手関節の形式番号(手首+ヒジ)00~99
 CC=腰関節の形式番号00~99
 DD=足関節の形式番号(足首+ヒザ)00~99
 YY=ユーザアレンジの形式番号00~99
 00~99で表現ができなくなると、拡張してBB→ZBBとしZ00~Z99(Z=0~9)で拡張します。
 

 

 

from
CLIP
サポート担当
さん
2012/01/14 09:14:16
POSE STUDIOのご要望につきまして、詳細なご連絡をいただきありがとうございます。

ポーズ構成のポーズ番号など数値化の機能追加につきましては、今後の製品開発に活かすべく、
対応を検討して参ります。

なお、ポリゴン表示ではなく、基本線の線画表示機能につきましては、[シーン]メニューで
[ライティング]や、[シーン]メニューの[詳細設定]→[アウトライン]→[ライン]を選択して
いただくと、ご希望の操作になるか、ご確認いただけますでしょうか。

よろしくお願いします。
......

2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。

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