>やりにくいといった点もあるかと存じます。
たしかにそういう場合もあります。
ただ一般的にポーズつけの作業で、
上半身全体が動くほど腕を引っ張られるようなポーズを付けるケースと
腕だけ、頭だけ動かすケースだと、後者の割合のほうが多いのではないかと思います。
また、マニピュレーターは確かに使えますが、
肩は隣接する関節との組み合わせで表情を作り出す必要があり、
これをマニピュレーターのみで作り出すのは非効率的です。
>また、右クリックで固定の件でございますが、[ctrl]+[shift]+[D]にて
>パーツの固定を全て解除する事ができますので、
>パーツの固定を全て解除する事ができますので、
どこも選択せずに右クリックでも全解除出来ますね。
でも、問題なのはむしろ固定し直す時で、
ボーン表示状態にして、他のボーンと重なってない角度にして選択など、
切り替え作業などかなり煩雑になります。
どこも固定されてない状態でモデル選択せずに右クリックすると自動で肩と首が固定されるとか
そういうボタン作るだけでも見違えるようになると思います。
よろしくご検討ください。
手を引っ張られているようなポーズの場合、ほかの部位が連動しないと
やりにくいといった点もあるかと存じます。
現状でも腕や頭については部位選択後にマニュピレータにて操作を行う事
により部分的な操作は可能となっておりますがこちらの方法をお試しで
ない場合は一度ご確認をいただければと存じます。
また、右クリックで固定の件でございますが、[ctrl]+[shift]+[D]にて
パーツの固定を全て解除する事ができますので、お試しでない場合は
一度ご確認をいただければと存じます。
よろしくお願いいたします。