視点の操作のカスタマイズが拡張されたら嬉しい。 | Metasequoiaの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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Metasequoiaの要望・不具合ボード

更新日:2012/06/29 08:38:20
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ID:32688
from 大山寅ヱ門 さん
2012/06/29 08:38:20
 
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視点の操作のカスタマイズが拡張されたら嬉しい。

  フリーの3Dソフト、Blenderと併用しています。

Blenderに限らず、ほとんどすべての3Dソフトは、ショートカットやマウスの割り当てが違います。

ショートカットはカスタマイズできるので、自分で何とか出来ますが、マウスの操作だけはどうにもなりません。

(例:Blenderではメタセコイアで使える右ボタン+左ボタンが使えず、メタセコイアではBlenderで使えるShiftやCtrlとマウス操作の併用が出来ない。)

またビューの変更(上下左右位置にキーひとつでカメラ移動)も、ファンクションキー以外を割り当てて使えると便利です。


マウス操作を共通にさせられると、3Dソフト併用時の生産性が飛躍的に上がります。

Metasequoiaは、Blenderより細かなポリゴンの編集に向いているので、これからもモデラーとして使用していきたいのですが、これではソフトを切り替えるたびに混乱して、どうしようもありません。

Blenderを最終的にシーンを作成するソフトとしているので、Metasequoiaを諦めるしかないのでしょうか。

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■Metasequoia・・・バージョン:2.4.12
■OS・・・Windows 7( 64 )
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