連続曲線 三次ベジェについての要望 | CLIP PAINT Labの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP PAINT Labの要望・不具合ボード

更新日:2012/02/09 13:27:00
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ID:30802
from konoe さん
2012/02/07 00:04:00
 
ツール

連続曲線 三次ベジェについての要望

  ベクターレイヤー時に[直接描画] サブツールの項目で
[三次ベジェ]+[ドラッグで指定]にチェックを入れて描画する時の
操作感についての要望です。 

●線が意図と違う形で描画される 画像参照
現行では緑部分まで線を引こうとした場合、終点より先にもう一つ
コントロールポイントを追加してから終了しなければならず、
終点で確定したら緑部分まで線が引けるように改良して欲しいと思います。

●現行では、右クリックが一段階取り消しになっていますが、
  Ctrl+Zでも取り消しを出来るように

●描画時の接線ハンドル(線部分)の表示オン・オフ

●描画中に、修飾キーなどで描画を一時切り替えしてコントロールポイントや
  接線ハンドルを調整できるように

●始点からドラッグしながらポイントしても接線ハンドルが出てこないので、
  最初からハンドルのついた曲線を引けるように

●描画中にコントロールポイント毎に、ショートカットキーやマウスホイールで
  線の太さの強弱を付けられるように

描画イメージ表       ↓マウスホイールなどで数値を変える
____●____●___●___ 
線の太さ        1          2             1   

理想としてはShadeのベジェ曲線のような使い方が出来れば嬉しいのですが、
慣れや好みの問題もあると思うので、オプション項目で個別に設定できるように
して頂けると助かります。

-----------------------------------------------------------
ご使用されているものに○(まる)を入力してください。

・OS:
Windows XP(   ) Windows Vista(  ○ ) Windows 7(   )
Mac OS 10.5(   ) Mac OS 10.6(   ) Mac OS 10.7(   )
その他(   )

・CLIP PAINT Labのバージョン:
0.8.0(   ) 0.8.1(   ) 0.8.2(  ○  )

例:Windows 7( ○ ), その他( Mac OS 10.4 )
-----------------------------------------------------------
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from
CLIP
サポート担当
さん
2012/02/07 19:52:00
連続曲線について様々なご要望をいただき、ありがとうございます。

これらの機能については、今後の製品に活かすべく、対応を検討して参ります。

また、「線が意図と違う形で描画される」件についてですが、画像ファイルを貼付いただき、
ありがとうございます。

お知らせいただいた設定で曲線を作成した場合、キャンバスをクリックし曲線の通過点を指定し、
マウスなどをドラッグし、離した位置に制御点が指定されます。

そのため、お客さまの画像ファイルの例で申し上げますと、始点をクリックし、
そのままドラッグし離したところに始点の制御点が指定され、終点の位置でクリックし、
そのままドラッグすることで終点の制御点の位置を調整することにより、
ご希望の場所に終点を作成できます。

なお、ドラッグを離し、終点の制御点の位置を指定した後にダブルクリックすると線が確定します。

今回お知らせいただきました画像ファイルを確認したところ、「コントロールポイント」と
されているところは、クリックし作成される曲線の通過点となっているように見受けられます。

恐れ入りますが、以上の本機能の動作をご確認いただき、クリックした終点の位置に
線が引けるようになるかお試しいただけますでしょうか。

なお、以上の操作で意図した位置に終点を作成するのでなく、タブルクリックし線を確定する際には、
終点の制御点の位置まで線が描かれる機能が欲しいとのことでしたら、その旨再度
ご連絡いただけますでしょうか。

お手数おかけしますが、よろしくお願いします。
....
from
スレ主
konoe
さん
2012/02/07 22:09:00
ご返信有難うございます、お教え頂いた方法を試してみました。
結果としては線を引くことは出来たのですが、動作として気になる点がありました。

添付のような曲線を描くには、動作としてまとめると
1 クリック(始点)
2 クリック(通過点)
3 そのままドラッグして制御点を指定
4 クリック(終点)
5 ダブルクリック
という動作になると思います。

その動作に関しては問題ないのですが、最後の終点を一回クリックする時の認識・確定が遅く、
意図とは違うダブルクリックと認識されてしまう事が多々あります。

確実に線を引こうと思った場合、クリック(終点)しばらく待ってダブルクリックといった状態になります。


ですので望む操作感としては、3の制御点を指定した後に、通過点から終点までベジェの予測を
リアルタイムでのぼして視覚的にどこまで線を引いたかを分かりやすくして、
最後にクリック+ダブルクリックした所を終点にして頂きたいと思います。


*表記誤りがありました、訂正させて頂きます。
 コントロールポイント=通過点  制御点は青い線の先です。
from
スレ主
konoe
さん
2012/02/09 13:27:00
操作感の考えがまとまったので、ご報告とともに新たに感じた疑問について

前述の描画方法について
イメージとしては、連続曲線+スプラインで描画する時のような、常に予測線が
表示されている状態で、三次ベジェのドラッグすると制御点を指定出来るような機能が欲しいです。

それと、[連続曲線 三次ベジェ+ドラッグで指定]を使って、線を描画して確定する前に
マウスホイールを操作すると、描画の予測がそのままの形で固定され、画面の拡大・縮小に
縮尺が反映されないので、改善して頂ければと思います。

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