ベクターレイヤーの線編集 | CLIP PAINT Labの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP PAINT Labの要望・不具合ボード

更新日:2012/02/18 22:07:00
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閲覧数:809
ID:30854
from 澤之屋 さん
2012/02/14 01:22:00
 
選択/編集

ベクターレイヤーの線編集

  ベクターレイヤー上の線を、制御点間で繋ぐことはできるでしょうか。


以下の様な操作が必要です。

・二本の線を制御点間で接続する
この機能がないと長い線を一回で引かなければならず、後に整理しなければならなくなった場合にも困ります。
また不用意に範囲選択で切り離してしまったりすると元に戻すことが出来ません。

・一本の線の始点と終点を繋ぎ、リング状にする
閉鎖した主線を持つ物体の主線を編集する際、制御点選択のないClippaintでは制御点が重なった部分を移動するのが面倒です。
始点を動かした後、毎回終点をそれに重ねなければなりません。

・一本の線を任意の制御点間で二本に切り離す
範囲選択や消しゴムで切れば可能ですが、切り口に新たな制御点が出来てしまいます。


ベクターレイヤーは重いため、見た目だけ繋がった様に配置するのではなく、構造から簡潔に整理したいところです。


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ご使用されているものに○(まる)を入力してください。

・OS:
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7( ○ )
Mac OS 10.5(   ) Mac OS 10.6(   ) Mac OS 10.7(   )
その他(   )

・CLIP PAINT Labのバージョン:
0.8.0(   ) 0.8.1(   ) 0.8.2( ○ )

例:Windows 7( ○ ), その他( Mac OS 10.4 )
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賛成数:1   反対数:0   
from
qoonya
さん
2012/02/18 22:07:00
ベクターの編集には必須ですよね。
接続と切断は是非とも実装して欲しいです。


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ご使用されているものに○(まる)を入力してください。

・OS:
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7( ○ )
Mac OS 10.5(   ) Mac OS 10.6(   ) Mac OS 10.7(   )
その他(   )

・CLIP PAINT Labのバージョン:
0.8.0(   ) 0.8.1(   ) 0.8.2( ○ )

例:Windows 7( ○ ), その他(    )
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