人型モデルの手に道具を持たせたい | CLIP STUDIO COORDINATEの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO COORDINATEの要望・不具合ボード

更新日:2013/09/21 12:19:28
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閲覧数:1552
ID:36677
from ABE さん
2013/02/24 03:06:17
 
キャラクター編集

人型モデルの手に道具を持たせたい

  CLIP STUDIO COORDINATEを使用して作成した3Dモデルに
棒のような物を持たせたいのですが上手くいきません
FBX形式で棒のモデルにボーンを設定して出力後CLIP STUDIO COORDINATE上で
作成した人型のモデルのアクセサリで手のボーンにアタッチしたかったのですが
棒のモデルに設定したボーンの長さが変わってしまい上手くいきません
ボーンの設定が無いと棒自体の角度が変えられないのでFBX形式以外では難しいと
思います
何か方法等あればご指導願います

------------------------------------------------------------
■バージョン:
※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP(   )  Windows Vista(   ) Windows 7 (   )  Windows 8( ○ )
MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   ) MacOS X 10.8(   ) その他(   )
------------------------------------------------------------
賛成数:0   反対数:0   
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/02/24 17:39:38
ご連絡いただき、ありがとうございます。

こちらでも詳細な状況を確認させていただければと思いますので、
お手数ですが、以下の情報をこちらまでお知らせください。

・棒のボーンの長さが変わってしまうとのことですが、手のボーンに
 アタッチする前と後で長さが変化してしまうとのことでお間違い
 ないでしょうか。

 その場合には、長さが変化する前と変化した後の状態の
 スクリーンショットを取得いただき、こちらまでお送りください。

・FBX形式で出力いただたいた3Dソフトウェア名

・FBX形式で出力いただいた際のFBXエクスポート設定画面の
 スクリーンショットをお送りください。

また、可能でしたら、現象の発生しているFBXファイルとc2fcファイルを
zip圧縮いただき、以下のデータ便サービスでファイルをアップロードして、
ファイルのダウンロード用のURLを下記の宛先までお知らせください。 

■宛先 
・セルシスユーザーサポート 
・tech@celsys.co.jp 
・件名に「要望・不具合:36677」と記載をお願いします。 


[ライトプラン]をご利用ください。 
100MBまでのデータを無料で送信することができます。 

1.[・データ便]が選ばれていることをご確認の上、[ファイルの選択]にファイルを 
  ドラッグ&ドロップするとデータのアイコンが表示されます。 
  同じ操作で複数のファイルを追加することもできます。 
  有効期限、パスワード設定、ダウンロード通知はそのままでご利用ください。 

2.[利用規約に同意する]チェックボックスを有効にして[アップロード]ボタンを 
  クリックすると、データのアップロードが開始されます。 
  データの量、ネットワーク回線の状態によってお時間がかかることがありますが、 
  アップロード中 はそのままお待ちください。 

3.「ファイルアップロード完了]メッセージが表示されたら[URL取得画面へ]ボタンを 
  クリックします。 

4.「ダウンロードURL」欄にお客様がアップロードしたデータ専用のダウンロードURL 
  が表示されますので、[COPY]ボタンをクリックして、以下の宛先までメールにて 
  送信してください。 
  [短縮URLの発行]から[作成]ボタンをクリックすると、短縮されてメールなどに貼り 
  付けやすいアドレスに変換することもできます。 

  ※お送りいただいたデータは不出管理させていただき、データ検証など完了次第、 
   速やかにローカル及びサーバー上からも削除いたします。 

お手数ですが、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
ABE
さん
2013/02/24 19:47:05
早速の対応有難うございます
 
問題のあったデータ等上記手順にてDLURLをセルシスユーザーサポート宛てにて送りましたので
届いているか確認願います
 
ご多忙の所すみませんがよろしくお願いします
 
 
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/02/24 22:35:33
メールにてデータをお送りいただき、ありがとうございます。

こちらでもお送りいただきましたデータにてご申告の現象が
再現されることを確認いたしました。

恐れ入りますが、一旦調査をさせていただき、原因が特定できましたら、
再度こちらまでご連絡させていただきます。

ご不便をおかけいたしますが、今しばらくお待ちいただけますよう
お願いいたします。
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/02/24 23:12:25
度々失礼いたします。

一点確認をさせていただきたいのですが、お送りいただきました
c2fcファイルを開き、棒モデルをアタッチした場合にこちらでも
現象が再現されることを確認いたしましたが、[ファイル]メニュー→
[新規キャラクター]を実行後、お送りいただいたFBXファイルを
それぞれボディパーツ、アクセサリパーツに追加した場合には
大きさが変わる現象を確認できませんでした。

お手数ですが、上記の操作をお試しいただき、現象に改善が
みられるかどうかご確認をお願いいたします。

また、上記の結果に併せて以下の情報を再度こちらまで
お知らせ頂けますでしょうか。

・お使いのCLIP STUDIO COORDINATEのバージョン:
 ※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]にてご確認いただけます。

・お送りいただいたc2fcファイルは以前のバージョンのCOORDINATEで
 作成いただいたファイルを最新バージョンで保存しなおしていただいた
 データになりますでしょうか。
 詳しいデータの保存手順などお分かりになりましたらお知らせください。

お手数ですが、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
ABE
さん
2013/02/25 10:32:40
先日は深夜にもかかわらず迅速な対応をしていただき有難うございます

    [ファイル]メニュー→
    [新規キャラクター]を実行後、お送りいただいたFBXファイルを
    それぞれボディパーツ、アクセサリパーツに追加した場合には    大きさが変わる現象を確認できませんでした。

上記内容を確認してみました
{ [ファイル]→[新規キャラクター]→ボディパーツ追加→アクセサリパーツ追加→ボーンにアタッチ→標準ボーンマッピング
上記手順で試したところボーンの変形はありませんでしたが素材を登録してclippaintに読み込ませたら変形していました
それと棒のボーンを使用しての回転などもできませんでした
また標準ボーンマッピング後のアクセサリパーツ追加はどの手順でも変形をしてしまったので後からの追加がそのつど出来ないのは少しつらいです
それとアクセサリーの位置調整後にボーンへのアタッチで調整がキャンセルされるのにも困っています
 
 ・お使いのCLIP STUDIO COORDINATEのバージョン:  ※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]にてご確認いただけます。
 
CLIP STUDIO COORDINATEのバージョンは1.0.0になります
 
 ・お送りいただいたc2fcファイルは以前のバージョンのCOORDINATEで  作成いただいたファイルを最新バージョンで保存しなおしていただいた  データになりますでしょうか。  詳しいデータの保存手順などお分かりになりましたらお知らせください。
 
お送りしたc2fcファイルはバージョン1.0.0で作成したデータでそれ以外のバージョンは未使用です
データの保存手順は3dsmaxで作成したデータ(ボーンはbipetを使用)をFBXで出力しCOORDINATEの
右のパレットでボディー追加し標準ボーン割り当て後に同じようにアクセサリー追加し位置を調整後
ボーンにアタッチして保存という手順です
 
現在ではまだ想定している使用は出来ないので引き続きのご指導を願います
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/02/25 18:23:13
詳細な情報をご連絡いただき、ありがとうございます。

いただきました情報をもとに調査を進めさせていただきます。

恐れ入りますが、今しばらくお待ちください。
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/02/26 12:04:52
データの送付にご協力いただきありがとうございます。

こちらにてお客さまのデータをもとに調査しましたところ、ボーンマッピング設定を
している状態でもアクセサリとして取り付けるデータでメッシュが1つのみの場合に
発生してしまうことを確認しました。こちらは、今後のアップデータにて修正をいたします。

なお、CLIP STUDIOシリーズは、1単位を1cmとしており、インチ単位の座標系で出力されますと、
別のソフトで作成したアクセサリと併用したときに、取り付けたアクセサリが2.54倍ほど大きく
なってしまいます。

そのため、3ds Maxからは、以下の方法で出力していただくことを推奨します。

・3ds Maxの出力時は、「カスタマイズ」の「単位設定」にて、1単位を1cmにしてください。
・既にインチの単位で作成したデータは、cm単位のシーンにインポートした後、
 ボーン、メッシュのスケールの値が2.54倍になってしまっている場合は、1/2.54倍に
 してください。
・FBXエクスポート時の単位設定は「自動」で問題ありません。

お手数をお掛けしますが、よろしくお願いします。
from
スレ主
ABE
さん
2013/02/27 11:23:29
サポート担当様、色々と調査並びに対応ありがとうございます
 
結果は少し残念ですが今後のアップデートでの対応してくださるとの事なので
それまで待つ事にします
 
3dsmaxでの単位設定についても了解しました、今後の素材作成時からcmにしてみます
 
from
CLIP
サポート担当
さん
2013/09/21 12:19:28
ご報告いただきました現象につきまして、先日公開いたしました
最新バージョンにて、修正対応をいたしました。

CLIP STUDIO COORDINATE アップデータ最新版

お手すきの際にでも、最新バージョンへのアップデートをお試し
いただけますようお願いいたします。

よろしくお願いいたします。

2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。

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