物理設定1の説明文の最後に小刻みに動く旨の解説がありました。
「物理演算しない」にしたら止まりました。
お騒がせして申し訳ございません。
CLIP STUDIO COORDINATEの要望・不具合ボード
キャラクター編集
「ヘア」パーツに標準ボーンに剛体を追加すると勝手に動き出す |
|
3Dソフトウェア別サンプルデータのAutodesk Maya /TOYSTUDIO用 サンプルを利用して物理設定しようとしたのですが、 使い方講座の物理設定1の通りになりませんでした。 そこで色々調べていたらCOORDINATEの「みんなに聞いてみよう」の「物理設定ができない」に回答がありましたので それは解決しました。 しかしボディとフェイスを読み込み、続いてヘアを読み込んで[ヘア]パレット内の[hair]パーツをクリックして選択した後、 [物理設定]パレット内の右下の[標準ボーンに剛体を追加]をクリックしたところ、あたかも後ろから風を受けているように 髪の毛が勝手になびき出して止まりません。そしてスカートの一部のジョイントも動きます。 使っているパソコン固有の現象かとも思い、ほかに3台のパソコンにCOORDINATEだけをインストールして (CLIP STUDIOは当然インストールされます)、Autodesk Maya /TOYSTUDIO用 サンプルの各パーツを ロードして[標準ボーンに剛体を追加]をクリックしたところ、ヘアについてはすべて同様の現象が発生します。 物理設定1の説明文にはこのような現象については書かれていないので、障害かと思いますが? ------------------------------------------------------------ ■バージョン:1.1.5 ※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。 ■OS Windows XP(○) Windows Vista( ) Windows 7 (○) Windows 8( ) Windows 8.1( ) その他( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7 ( )MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。