「ヘア」パーツに標準ボーンに剛体を追加すると勝手に動き出す | CLIP STUDIO COORDINATEの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO COORDINATEの要望・不具合ボード

更新日:2014/08/17 16:30:39
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ID:74377
from CLICOM さん
2014/08/17 15:00:04
 
キャラクター編集

「ヘア」パーツに標準ボーンに剛体を追加すると勝手に動き出す

 
3Dソフトウェア別サンプルデータのAutodesk Maya /TOYSTUDIO用 サンプルを利用して物理設定しようとしたのですが、
使い方講座の物理設定1の通りになりませんでした。
そこで色々調べていたらCOORDINATEの「みんなに聞いてみよう」の「物理設定ができない」に回答がありましたので
それは解決しました。

しかしボディとフェイスを読み込み、続いてヘアを読み込んで[ヘア]パレット内の[hair]パーツをクリックして選択した後、
[物理設定]パレット内の右下の[標準ボーンに剛体を追加]をクリックしたところ、あたかも後ろから風を受けているように
髪の毛が勝手になびき出して止まりません。そしてスカートの一部のジョイントも動きます。


使っているパソコン固有の現象かとも思い、ほかに3台のパソコンにCOORDINATEだけをインストールして
(CLIP STUDIOは当然インストールされます)、Autodesk Maya /TOYSTUDIO用 サンプルの各パーツを
ロードして[標準ボーンに剛体を追加]をクリックしたところ、ヘアについてはすべて同様の現象が発生します。

物理設定1の説明文にはこのような現象については書かれていないので、障害かと思いますが?




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from
スレ主
CLICOM
さん
2014/08/17 16:30:39
物理設定1の説明文の最後に小刻みに動く旨の解説がありました。
「物理演算しない」にしたら止まりました。

お騒がせして申し訳ございません。

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