Coordinateで開くとおかしな現象が起こります。 | CLIP STUDIO COORDINATEの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO COORDINATEの要望・不具合ボード

更新日:2017/08/03 22:37:37
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閲覧数:767
ID:94172
from ライフイズゲーム さん
2017/07/27 21:42:44
 
キャラクター編集

Coordinateで開くとおかしな現象が起こります。

 
お世話になっております。
ModelerではなくCoordinateの方なのですが、以下の問題が発生しております。
対処法を教えてくださりますようお願いいたします。


------------------------------------------------------------
■バージョン:
※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
※MacOSXは、[CLIP STUDIO MODELER]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) Windows 10(   )
MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   ) MacOS X 10.8(   )
MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   ) MacOS X 10.11(   )
mac OS 10.12(   ) その他(   )
------------------------------------------------------------
賛成数:0   反対数:0   
from
CLIP
サポート担当
さん
2017/07/28 10:21:47
ご不便をおかけし申し訳ございません。

大変恐れ入りますが、原因の調査のために問題のFBXファイルを
お送りいただく事は可能でしょうか。

お手数ですが、以下のGigaFile便サービスで該当ファイルを 
アップロードしてください。


以下の手順でアップロードを行って下さい。 

1.[ファイル選択]ボタンを押し、アップロードするファイルを選択します。 

2.ファイルのアップロードが完了すると、ダウンロードURLが表示されます。 

3.[メモ(メールに転記されます)]欄に「要望・不具合ボード:94172」、 
  CLIPに登録されているメールアドレス、ハンドルネームをご記入下さい。 

4.[このアップロード情報(ファイル名,URL,削除KEY,メモ)をメールに送信する]欄に 
  『tech@celsys.co.jp』と入力し、[送信]ボタンを押します。 

5.セルシスユーザーサポート宛てにダウンロードURLを記載した 
  メールが送信されます。 

お送りいただいたデータは不出管理させていただき、データ検証など完了 
次第、速やかにローカル及びサーバー上からも削除いたします。 

なお、この掲示板はCLIP STUDIO MODELERの掲示板のため、
CLIP STUDIO COORDINATEの掲示板に移動させていただいても
よろしいでしょうか。

お手数ですが、よろしくお願いいたします。
from
CLIP
サポート担当
さん
2017/07/29 10:27:43
FBXファイルをお送りいただき、ありがとうございます。

頂いたファイルを元に調査を行わせて頂きます。

恐れ入りますが、ご回答までお時間を頂けますよう、
お願いいたします。
from
CLIP
サポート担当
さん
2017/07/31 18:23:05
お時間を頂いており、申し訳ございません。

問題の発生するfbxファイルには、ボーンのツリーが3つ存在するようです。
以下のボーンがそれぞれのツリーのルートになっております。

Bone
Bone_L
Bone_R

CLIP STUDIO COORDINATEで、このようなfbxファイルを読み込むと、
一つのボーンのツリーしか読み込まれません。

今回のfbxファイルですと、右足と左足のボーンのツリー(Bone_LとBone_R)は
削除されてしまう状態です。


上記を回避する方法として、一例ですが、ボーンを一つ足して、上記の3つの
ルートとなるボーンを、新たに追加したボーンの子とすると、ボーンのツリーが1つになります。

こちらをCLIP STUDIO COORDINATEで読み込み、ご確認をいただけますようお願いいたします。
from
スレ主
ライフイズゲーム
さん
2017/08/03 01:02:57
サポート担当様

ご確認ありがとうございました。
回避方法ですが、「3つの
ルートとなるボーンを、新たに追加したボーンの子とすると、ボーンのツリーが1つになります。」
のやり方がわかりません。どこにボーンを足せばいいのか、もう少し詳しく教えていただけませんか?
お手数おかけますがよろしくお願いいたします。
from
CLIP
サポート担当
さん
2017/08/03 14:39:42
ご返信いただき、ありがとうございます。

親となるボーンを1つ追加いただけましたら、以下のように
「Bone」「Bone_L」「Bone_R」と親子関係になるように、
ご使用の3Dモデリングソフト上で設定をお試しいただきます
ようお願いいたします。

親ボーン - Bone
             - Bone_L
             - Bone_R

なお、親子関係の設定方法などについては、お手数ですが、
Blender様にご確認をいただきますようお願いいたします。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
ライフイズゲーム
さん
2017/08/03 22:37:37
サポート担当様

ご返答ありがとございます。
わかりやすいご説明感謝です。Blenderで少しボーンの方をいじってみます。
長々とありがとうございました。

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