3Dマニピュレータ自体の位置を動かしたい | IllustStudioの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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IllustStudioの要望・不具合ボード

更新日:2010/01/22 19:13:49
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ID:11025
from 利用者 さん
2009/07/06 04:49:00
 
その他

3Dマニピュレータ自体の位置を動かしたい

  恐らくlwsファイル以外はオブジェクトの親子関係を保持できないらしいという事もあり、せめて回転の中心軸はオブジェクトの中心or末端に合わせてから動かしたいです。
MAYAや3ds max等(業界標準だと思います)からobjに書き出しても複数オブジェクトがまとまってしまって一オブジェクト=一ファイルとして読み込むしかないので、現状、使えそうなのに使いにくいです。

せっかく独自にモーションキーを打ったりする機能まで搭載しているのに、中途半端に使い勝手が悪いともったいないと思います。

複雑な形状の鎧や車などを2Dで大量生産するのは大変なので簡素なデザインに逃げざるをえない事もあると思うのですが、3ds max等でモデリングした物を書き出してトレースするというワークフローの存在を知らしめれば法人向けにもっと訴求できるんじゃないかと…3Dが主体の作品でも2Dイメージは重要なはずなので。
(もっと言えば、カメラくらいはショートカットだけで操作できるようになってもらいたいです)

ご検討下さい。'
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from
CLIP
サポート担当
さん
2009/07/10 14:11:18
【IllustStudio テクニカルインフォメーション管理人より】

3D機能に関するご意見はマニュピレータの使用感含め、ご意見をいただくことが多く、そちらも考慮のうえ修正を検討いたします。

また引き続きご意見などありましたら、お聞かせ下さい。
お待ちしております。
from
スレ主
利用者
さん
2010/01/22 19:13:49
私も同じ意見です。
次回のバージョンアップでは是非マニピュレータを
動かせるようにお願いします!!
3Dキャラをせっかく作ってもポーズがつけられ
ないんじゃ悲しすぎます!

あと3D画面の操作がかなり面倒だと思います。
3D操作のアイコンをONにしている場合は
ホイール操作>拡大縮小
右ドラッグ操作>回転
等既存の3Dソフトにあるような操作ができるよう
にしてほしいです。


是非!!是非0!(涙

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