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更新日:2010/04/25 23:15:09
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ID:11737
from 利用者 さん
2010/02/17 23:09:00
 
その他

3Dの輪郭線検出精度を、ワイヤフレーム陰線表示を

  コミスタの3Dでは輪郭線の検出の制度が指定できます(手持ちのEX版では少なくともそうです)。
イラスタの3Dではレンダリングしてないので当たり前ですが画像が荒く、例えば細かい窓枠等になると輪郭線を設定しても窓枠の片側の線しか検出されなかったり、階調で何とか見やすく出来ないかと思っても同じ階調になってしまって見分けられなかったりします。
アウトラインやワイヤーフレーム表示で何とかならないかと思うのですが、これも隠れている部分の腺が表示されるので凄く見づらかったり…

コミスタの上位バージョンとイラスタでは価格に差がありますから同等の3Dの機能を求めるのはムチャとは思うのですが、細かい部分が下書きで判別できないのはどうにも不便ですので、なんとかもう少し輪郭が取りやすいように表題の機能のご検討をお願いします。将来的に上位版が出るのでしたらそちらにでも構いませんので。'
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from
スレ主
利用者
さん
2010/02/18 10:41:20
私も同意です。
イラスタでもコミスタレベルの表示ができたらいいなと、よく思います。
イラスタの上位版でも構いませんし、コミスタEXをインストールしている人なら、コミスタの機能をイラスタから読み込んで、借用する形で実行することとか出来たりしませんか?
無理っぽいですか。コミスタはテクスチャ反映されませんからねぇ。

一応要望だけでも出しとこうかな・・・と。
よろしくお願いします。
from
スレ主
利用者
さん
2010/04/25 23:15:09
別ユーザーです。
今は、コミスタ4EXで、レンダリングする前まではテクスチャを反映したカラーで表示されるようになったみたいですが、どうしてもレンダリングした後グレー表示になってしまいます。
これって、カラー32ビットでレンダリング出来ないのでしょうか?
(もしかして、私がやり方を知らないだけなのかもしれませんが)

もし出来ないなら、
カラーでのレンダリングで、精度良くレンダリングできないことになります。

イラスタEXというバージョンを作って対応するか、
コミスタ4EXがカラーでのレンダリングに対応するかして欲しいです。

ちょっとコミスタの要望も入ってしまっていますが・・・

ご検討よろしくお願いします。

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