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更新日:2010/08/20 13:04:47
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ID:11828
from 利用者 さん
2010/03/24 21:30:00
 
描画

3Dのテクスチャ描画がずれる

  自作した3Dファイルにテクスチャを付けている時に、表示する角度によってはUV位置がずれているように見えることがあります。

不具合でしょうか、仕様でしょうか?
高速で描画するためのアルゴリズムのために仕方なく生じていることなのかもしれませんが。

添付画像の3Dファイルはメタセコイアで作成したものを、イラスタで描画したものです。
上から2段目、3段目の丸の位置に注目してください。
本来は下の画像のようなモノを意図して作っています。
正面から描画すると正しく表示されています。
しかし、斜めの視点から見ると上画像のように位置がずれているように見えます。
カメラのパースの値が大きいほどズレが酷いです。
値が5程度だとほとんどずれないように思います。

人工物などのようなカクカクした3D素材の時は、致命的なズレになりかねません。できれば修正をお願いします。
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from
CLIP
サポート担当
さん
2010/03/26 15:28:04
【IllustStudio テクニカルインフォメーション管理人より】

確認を行い、後ほど回答します。
お待ちください。

なお、ご報告いただいた内容を確認の上、スレッド名を下記のように変更しました。

【変更前】3Dファイルにテクスチャを付けている場合のUV位置ずれ?
【変更後】3Dのテクスチャ描画がずれる

管理番号:0014116_A
from
CLIP
サポート担当
さん
2010/08/20 13:04:47
【IllustStudio テクニカルインフォメーション管理人より】

本現象は、お客様ご指摘のように描画速度を重視するために発生しているものです。
この現象を改善する場合は、描画速度の遅延が発生し得るため、現状では対応が困難な内容です。

回避策としては、テクスチャをより細かいポリゴン単位で張り込んでいただければ、
角度の変更をした場合もより正確に表示される可能性があります。

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