CGで光りものを描く場合は、光と影をうまく駆使して質感を
表現した上で、レイヤーの合成モードなどを活用して
発光の効果を強める方法が一般的かと思われます。
金の質感などは、下記の講座の[■金属アクセサリー]以降が
参考になるかと思われます。
■藤ちょこが鮮やかな色彩で描く、ガラスと宇宙の空間
https://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/page/view/illuststudio_making_c_029_010
金属質感、及び発光のテクニックについては下記が
参考になるかと思われます。
■shihouが描く女の子・メカ・宝石の3つの異なる質感
https://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/page/view/illuststudio_making_c_026_007
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/page/view/illuststudio_making_c_026_013
上記以外にも、描き手によって色々な技法があるかと存じます。
他のグラフィックソフトで紹介しているような内容でもIllustStudioに
応用できる場合もありますので、色々お調べいただければと思います。