筋肉パラメータと多段レイヤー ~より人間らしく~ | CLIP STUDIO ACTIONの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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更新日:2013/10/15 17:25:12
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ID:69135
from angelharp さん
2013/10/15 17:25:12
 
3Dモデル

筋肉パラメータと多段レイヤー ~より人間らしく~

 
モデリングは素人なのですが動画サイト等を見ているとどうも動きが不自然に見えます。
これって何なのかなと思うにキャラを操り人形的な扱いをしているのが原因ではないかと思います。
人間のようにもっと自発的に動いてもらうには骨格にプラスして筋肉モデルの追加が必要なのではないかと思う次第です。
既に入っているのならこのコメントも不必要ですが 人間らしいや柔らかい動きは介護ロボットなどの身近な分野でも
広範に応用が利くので今後の検討課題だと思います。
またよく手や髪などが服を突き抜けているのがありますが こういったこともポリゴン表面に多層レイヤーを被せて
剛性と質感を出せばいいのではないかと思うのですが如何なもんでしょうか。
いずれにしてもバーチャル空間の中で 指示しなくてもAI頭脳を持った人形が自由に動き回れたらいいな
なんて思ってたりします。
それと10・17にウィン8が8.1にメジャーアプデしますが、3Dプリンタ標準対応になるのでMSからも新設計のキネクトが
出るようですが キネクトに限らず絵や写真・動画といったものからのモデル、モーションの自動作成機能は必須になりますね。
というわけでこちらもご検討よろしくお願いします。

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