ClipStudioActionからのFBX書き出しに関して | CLIP STUDIO ACTIONの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO ACTIONの要望・不具合ボード

更新日:2014/12/26 20:29:51
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ID:76015
from siyafinny さん
2014/11/27 13:31:39
 
読み込み/書き出し

ClipStudioActionからのFBX書き出しに関して

 
現在わたしはClip Studio Actionで取りこんだモデルデータをFBXにエクスポートしてUnityにインポートすることを行っています。

その際、以下の手順で行ったところ、Unity上でキャラクターの髪やネクタイ、ベルトなどの装飾品がもとのFBXデータとは全く違う場所に移動してしまっており、うまくインポートができません。なにか解決方法はございますでしょうか?

以下、行った手順です。

1、Blenderでモデルデータを作成しFBXでエクスポート(ボーンデータは入れていない)
2、Clip Studio Coordinate にFBX(ボーンなし)データをインポートし、モーションシェル設定機能を利用して、ボーンの設定
3、2のデータをc2fc形式で書きだして、Clip Studio Actionで読み込み
4、そのまま、FBX形式で書きだし(メッシュ、テクスチャ出力と日本語をASCII変換をOnで出力)
5、Unityにドラッグ&ドロップで、作成したFBXデータをインポート


上記の手順で出力しましたが、Unityで読み込んだFBXのメッシュの位置が上で書いたようにおかしな位置に出てしまいます。

Clip Studio Actionでなにもせずに出力するのではなく、モーション編集を行ってFBXを出力した場合も同様の結果が得られました。

よろしくお願いします。



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■バージョン:
※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1( 〇 )
MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   ) MacOS X 10.8(   )
MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   ) その他(   )
------------------------------------------------------------
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from
CLIP
サポート担当
さん
2014/11/27 14:36:10
ご不便をおかけしており、申し訳ありません。

以下の内容につきましてお知らせをいただけますでしょうか。

・ご使用頂いておりますCLIP STUDIO COORDINATEのバージョンは1.1.5、
 ACTIONは1.1.8でしょうか。

・お手数ですが以下のデータにつきまして、以下のGigaFile便サービス
 でアップロードして頂けますようお願いいたします

 *BlenderでエクスポートされたFBXファイル
 *COORDINATEでモーションシェル設定後、保存されたC2FCファイル
 *ACTIONから書き出されたFBXファイル

■GigaFile(ギガファイル)便

以下の手順でアップロードを行って下さい。

1.[ファイル選択]ボタンを押し、アップロードするファイルを選択します。

2.ファイルのアップロードが完了すると、ダウンロードURLが表示されます。

3.[メモ(メールに転記されます)]欄に「要望・不具合ボード:76015」、
  CLIPに登録されているメールアドレス、ハンドルネームをご記入下さい。

4.[このアップロード情報(ファイル名,URL,削除KEY,メモ)をメールに送信する]欄に
  『tech@celsys.co.jp』と入力し、[送信]ボタンを押します。

5.セルシスユーザーサポート宛てにダウンロードURLを記載した
  メールが送信されます。

お送りいただいたデータは不出管理させていただき、データ検証など完了
次第、速やかにローカル及びサーバー上からも削除いたします。

お手数ですが、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
siyafinny
さん
2014/11/27 14:59:29
お早いご回答ありがとうございます。

先ほど送信いたしました。
ご対応よろしくお願いいたします。
from
CLIP
サポート担当
さん
2014/11/27 17:44:42
データをお送りいただきありがとうございます。

以下の点につきましてお知らせをいただけますでしょうか。

・ご使用頂いておりますCLIP STUDIO COORDINATEのバージョンは1.1.5、
 ACTIONは1.1.8でしょうか。

 ※それぞれ[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。

・お送りいただいたFBXデータについては「10」とファイル名に入って
 いるものがBlenderで書き出したデータで、もう一つがACTIONから
 書き出したデータでお間違いないでしょうか。

ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
siyafinny
さん
2014/11/27 19:14:30
失礼します。
記載漏れ申し訳ございません。

・ご使用頂いておりますCLIP STUDIO COORDINATEのバージョンは1.1.5、
 ACTIONは1.1.8でしょうか。

はい、それぞれそのバージョンを使用しています。

・お送りいただいたFBXデータについては「10」とファイル名に入って
 いるものがBlenderで書き出したデータで、もう一つがACTIONから
 書き出したデータでお間違いないでしょうか。

はい、そちらもそれで合っています。

よろしくお願いします。
from
CLIP
サポート担当
さん
2014/11/27 19:58:17
ご確認いただきありがとうございます。
頂いたデータと合わせて確認を行い、改めてご報告いたします。
よろしくお願いいたします。
from
CLIP
サポート担当
さん
2014/11/28 15:25:39
お時間をいただいており、申し訳ありません。
こちらでも確認を行いこちらでも仰せの現象を確認いたしました。
改善するべく、今後のバージョンにて修正を検討してまいります。
よろしくお願いいたします。
from
スレ主
siyafinny
さん
2014/11/28 16:18:08
御返事ありがとうございます。

今後のバージョンにて修正を検討ということは、現状では対処法はないということでよろしいでしょうか?
from
CLIP
サポート担当
さん
2014/11/28 16:40:00
現状、モデリングソフトを書き出される前に、モデリングソフト側でスケールを
固定(フリーズ)する事が可能で、その状態で書き出す事も可能な場合は、
そうして書き出していただいたFBXファイルで冒頭記載いただいた手順を行って
頂く事により、現象を回避できる可能性がございますが、CLIP STUDIO ACTION側
にて行って頂ける対処法は現状ございません。

ご不便をおかけしており、申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
siyafinny
さん
2014/11/28 16:50:44
わかりました。モデリングソフト側でできないかやってみます。

ご対応ありがとうございました。
from
CLIP
サポート担当
さん
2014/12/26 20:29:51
お時間をいただいており、申し訳ありません。

最新のバージョンにおきまして、原因として考えられる点の修正を行っております。

よろしければ以下のページよりアップデータをダウンロード、インストールいただき、
ご確認をお願いいたします。

■CLIP STUDIO ACTION アップデータ最新版

よろしくお願いいたします。

2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。

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