[不具合]CSPで読込んだ3D素材をCLIP STUDIOからアップロードした時、素材に付与される「種類」の情報がおかしい | CLIP STUDIOの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIOの要望・不具合ボード

更新日:2016/08/04 18:06:42
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ID:87980
from tokum さん
2016/08/04 14:25:19
 
素材一覧

[不具合]CSPで読込んだ3D素材をCLIP STUDIOからアップロードした時、素材に付与される「種類」の情報がおかしい

  表題通りですが、CSPで読み込んだ3D素材をCLIP STUDIO
経由でアップロードした時に、素材に付与される「種類」の情
報が正しくありません。

上記方法で素材をアップロードすると、3D素材に
・CLIP STUDIO上…「画像素材」
・clip-studio.net上…「画像・ベクター」
という情報が付与されてしまいます。


------------------------------------------------------------
■バージョン:
1.6.0

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 ( ○ )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) Windows 10(   )
MacOS X 10.5(   ) MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   ) 
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   )
MacOS X 10.11(   ) その他(   )
------------------------------------------------------------
賛成数:1   反対数:0   
from
CLIP
サポート担当
さん
2016/08/04 15:33:35
CLIP STUDIO PAINTで3Dを読み込んだレイヤーを素材登録した場合、
レイヤー素材の扱いとなるため、種類が「画像素材」「画像・ベクター」となります。

3Dそのものを素材化しているわけではなく、3Dを貼り付けた「レイヤー」を
素材化しているためです。

種類を3D素材にする場合は、別ソフトウェアの[CLIP STUDIO MODELER]を
使用して素材登録をする必要があります。
※素材登録機能は、機能制限版でも使用することが可能です。

詳細の素材登録手順は、こちらの講座の[CLIP STUDIO PAINTで使用する3D素材をセットアップできる!]
をご覧ください。

よろしくお願いいたします。
from
えみあ
さん
2016/08/04 16:35:57
アップしたい素材の種類を3DにするならCLIPSTUDIOPAINTの素材登録時素材パレット内の「3D」の中に入れる必要が有る。
3D素材なのに「画像・ベクター」になってる人はそれを意識していない。

from
スレ主
tokum
さん
2016/08/04 17:45:15
えみあ 様
コメントありがとうございます。
それだけで種類が「3D」に分類されるのですか?
気が付きませんでした。
今度アップロードする機会があれば試してみます。
(結構重要な事だと思うのですが…どこかに書いてありますか?)

サポート担当 様
ご返信ありがとうございます。
理屈はわかりましたが、分類として非常に分かりにくいです。
3Dレイヤーだけ別物として判別出来るのであれば、別物として分
類していただきたいです。
from
CLIP
サポート担当
さん
2016/08/04 18:06:42
tokum 様

ご返信ありがとうございます。

3Dレイヤーの素材としての取り扱いについては、ご要望として承り
検討をさせていただきます。

なお、素材登録時にはあくまで登録素材のデータの内容から種類が決まるため、
保存先を素材パレットの3Dのフォルダーにしても種類は3Dにはなりません。

あらかじめご承知おきください。

2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。

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