Metasequoia4の要望・不具合ボード
from tete1226 さん
2013/11/19 21:29:06
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Metasequoia4.0.3の回転機能がおかしい? |
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お世話になります。3DCG初心者です。Metasequoia4.0.3を使用してヘルプに記載されている「椅子の作成」のZ軸回転を行ってみたところ、ねじりが入ったようなおかしな形になりました。MetasequoiaLE R3.0だと問題なく回転できます。初心者なので何かこちらで操作ミスをしているかもしれませんが、とりあえずWeb検索してもヒットしないのでこちらに書き込みいたしました。よろしければご回答おねがいいたします。あと、Metasequoia使い方講座の更新もよろしくお願い致します。 ------------------------------------------------------------ ■Metasequoia バージョン:4.0.3 ※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。 ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( 64bit ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
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from
スレ主
tete1226
さん
2013/11/22 10:16:23
ご回答ありがとうございます。いま確認してみたところ、問題なく作成できました。最初から選択範囲がおかしかったのかもしれません。お手数をおかけして申し訳ございませんでした。「Metasequoia4」スレッドの存在を見落としておりましたので、移転しても構いません。失礼いたしました。
2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。
ご覧いただいている項目は「椅子の作成」の『脚と同じ手順で、回転・
中央部の拡大・ミラーリングの設定を行います。』でよろしかったでしょうか。
その場合には、一部のメッシュが選択されていない状態で回転を実行
いただいているなどの原因が考えられます。
[コマンド]から[選択]をクリックして[接続面]を選択し、オブジェクト全体を
選択いただいた状態で、再度Z軸の回転をお試しいただき、事象に改善が
見られるかご確認いただけますようお願いいたします。
なお、上記にて改善がない場合には、お手数ですが、以下の情報を
こちらまでお知らせください。
・お使いのMetasequoiaのグレード:
・PCを再起動いただいても同様の現象は発生しますでしょうか。
・[回転]画面に各数値を設定いただいた状態のスクリーンショット:
・Z軸の回転を実行した直後の現象が発生している状態のスクリーンショット:
・ご覧いただいている項目は「椅子の作成」の『脚と同じ手順で、
回転・中央部の拡大・ミラーリングの設定を行います。』で
お間違いないでしょうか。
お手数ですが、よろしくお願いいたします。
また、Metasequoia使い方講座の更新につきましては、ご要望として承り、
今後のCLIPサービスにて対応を検討してまいります。
なお、こちらは「Metasequoiaの要望・不具合ボード」になります。よろしければ、
弊社にてこちらのスレッドを「Metasequoia4の要望・不具合ボード」に移動しても
よろしいでしょうか。