32bitレイヤーにおける比較暗合成オプションが不透明度に対してのみしか働いていない | ComicStudioの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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ComicStudioの要望・不具合ボード

更新日:2008/09/25 17:04:08
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ID:13772
from 利用者 さん
2008/06/05 17:42:35
 
レイヤー

32bitレイヤーにおける比較暗合成オプションが不透明度に対してのみしか働いていない

  おそらく8bitレイヤー上でのアルゴリズムと共通のものを使用していることからくるものと思われますが、32bitレイヤーにおける鉛筆ツールの「比較暗合成」オプションが、不透明度(筆圧)に対してのみしか働いていません。

例)

ブラウン(RGBA:153,51,51,100%)に重ねる形で筆圧不透明度100%だと黄色(RGBA:255,255,153,100%)だと上描きされるのに対して、筆圧不透明度90%だと黄色(RGBA:255,255,153,90%)だと上描きされないなどの奇妙な挙動をしめします。
(添付画像 図1,2参照)




結果、32bitレイヤー上でも不透明度をもとに合成判定を行うと、白(濃い筆圧で描画)の上に黒(薄い筆圧で描画)を重ねることが出来ないなど、感覚的におかしな挙動になってしまっています。

上記の挙動は、描画色に透明色を選んだ際(比較明合成のように働いている)には違和感のない動作に寄与している思うのですが、現状ではカラー表現を失念したものともなってしまっていると思います。

妥当な挙動として考えられるのは、32bitレイヤー上では選択色の輝度(?)に対して、合成オプションが働くのものと考えますが、アルファ値との兼合いもあるかもしれないので少し難しいところなのかもしれません。カラー色は輝度をもとに比較暗合成。透明色はアルファ値をもとに比較明合成といったところでしょうか。

比較明暗合成は大変便利で、尚かつ他のグラフィックツールで実装例のないおもしろいツールだと思います。難しいところなのかもしれませんが、自然な落としどころで、32bitレイヤーにおいても利用できるようになることを願います。



後、ツールの特性上のものかもわかりませんが、比較暗合成では二色の境界が割れてしまいます。(添付画像 図3参照)


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CLIP
利用者
さん
2008/06/05 17:44:39
画像が添付されていなかったので

from
CLIP
サポート担当
さん
2008/09/25 17:04:08
【ComicStudio テクニカルインフォメーション管理人より】

この度はご報告をいただきまして、誠に有難うございます。

ご報告頂きました内容は、大変恐れ入りますが現在のところアルファ値のみで判定する
仕様となっております。

意図的な動作となっておりますが、ご使用にあたって使いづらいというご要望と捉え
まして、対策・仕様変更も視野に入れまして今後のアップデート・開発の参考にさせて
いただきます。貴重なご意見を頂戴いたしまして、誠に有難うございました。

お客様のご期待に沿えますよう、サービス・製品の機能の向上に努めてまいります
ので、今後とも何卒宜しくお願い申し上げます。

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