同意見の投稿です。
>かつて64ビット環境で無理矢理Comicstudioを使ってみたり、上記のように複数の環境にツールを振り分けて使って
>みた事もありましたが、当時の当方の64ビット下ではComicst>udioは動きこそすれ動作が鈍く実用にならず、また
>環境振り分けも上記の通り手間ばかりがかかってメリットがなく、64ビット環境を廃止せざるを得ませんでした。
周囲に確認すると上記のようなひどさはなく、現在、Windows 7 64bit メモリ8GBの環境で何の不具合もなく機能を
駆使して作品40ページを作成済みとも聞いています。
たまたま不具合のあるケースに遭遇していないのかも知れませんが、セルシスさんとしてWindows 7 64bitでの検証
はしていないのでしょうか?
何が障害でWindows 7 64bit環境は保障外と固持しているのでしょうか?
使用メモリの事もそうですが、Comicstudioと連携して活用される機会の多い他のツール(Photoshop等)が64ビットに対応しているのに対し、Comicstudioが64ビット環境の動作保障がないのでは、作業環境を統一する事もままなりません。
ユーザーの立場としてはより良好な条件下で作業のできる64ビット環境に移行したいのに、Comicstudioがネックとなって移行を断念せざるを得ない。
あるいは、複数台のマシンを保有してPhotoshop等を64ビット環境に、Comicstudioを32ビット環境に振り分ける事ができたとしても、使用する周辺機器(タブレットやプリンタ等)の繋ぎ換えやデータのやり取りは、たとえ周辺機器をセレクタで変更できようとも、マシンが同一のネットワーク上にあろうとも、一台のマシンで連携を完結させるのに比べれば余計な手間と時間がかかります。
かつて64ビット環境で無理矢理Comicstudioを使ってみたり、上記のように複数の環境にツールを振り分けて使ってみた事もありましたが、当時の当方の64ビット下ではComicstudioは動きこそすれ動作が鈍く実用にならず、また、環境振り分けも上記の通り手間ばかりがかかってメリットがなく、64ビット環境を廃止せざるを得ませんでした。
よりプロフェッショナルな現場においてストレスなく運用するには、64ビット対応というのは必須だと思われます。