ComicStudioの要望・不具合ボード
from 利用者 さん
2010/03/01 13:37:15
素材
3DモデルのIK(インバースキネマティクス)対応 |
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3DモデルをIK(インバースキネマティクス)で操作できるようにして下さい。 具体的に言うと、 現在、3Dデッサン人形などでポーズを付けようとすると、関節一つ一つを 曲げていくことになります。これはかなり面倒で、なかなかうまくポーズが 付けられません。 これを、手先をドラッグして上に持ち上げると、それに引きずられて腕が上がる というようなことができるようにしてほしいです。 アルゴリズムとしては、 1. ドラッグの結果、手先の位置が決まる。 2. 体の中心からその手先の位置につながるような、 各関節間の距離を変えない、ひじの位置などを求める。 3. 求まった各関節位置から角度を求めてモデルを動かす。 という感じになるかと思います。 手先を少しだけ上げると、ひじが曲がり、さらに上げると肩が上がってくる というような動きになります。頭を前下にドラッグすればお辞儀し、 足先をドラッグして前に上げればひざが曲がるという感じです。 現在の一つ一つ曲げる方式も最後の微調整に必要ですから、 併用できるようになるとポーズ付けがかなり楽になります。 ぜひ対応お願いします。 |
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