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ComicStudioの要望・不具合ボード

更新日:2010/12/14 16:56:33
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from 利用者 さん
2010/03/01 13:37:15
 
素材

3DモデルのIK(インバースキネマティクス)対応

  3DモデルをIK(インバースキネマティクス)で操作できるようにして下さい。
具体的に言うと、

現在、3Dデッサン人形などでポーズを付けようとすると、関節一つ一つを
曲げていくことになります。これはかなり面倒で、なかなかうまくポーズが
付けられません。

これを、手先をドラッグして上に持ち上げると、それに引きずられて腕が上がる
というようなことができるようにしてほしいです。
アルゴリズムとしては、

1. ドラッグの結果、手先の位置が決まる。
2. 体の中心からその手先の位置につながるような、
 各関節間の距離を変えない、ひじの位置などを求める。
3. 求まった各関節位置から角度を求めてモデルを動かす。

という感じになるかと思います。

手先を少しだけ上げると、ひじが曲がり、さらに上げると肩が上がってくる
というような動きになります。頭を前下にドラッグすればお辞儀し、
足先をドラッグして前に上げればひざが曲がるという感じです。

現在の一つ一つ曲げる方式も最後の微調整に必要ですから、
併用できるようになるとポーズ付けがかなり楽になります。

ぜひ対応お願いします。
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