【ストーリーエディタ】OPML形式の読み書き対応を | ComicStudioの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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ComicStudioの要望・不具合ボード

更新日:2010/11/22 14:48:45
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ID:14437
from 利用者 さん
2010/11/22 03:21:25
 
読み込み

【ストーリーエディタ】OPML形式の読み書き対応を

  WindowsでコミスタPro・MacでEXをそれぞれ活用しています。
コミスタには日々お世話になっています。

ストーリーエディタ機能についての要望です。
題名にも書きましたが、アウトラインエディタの汎用形式「OPML(http://ja.wikipedia.org/wiki/Outline_Processor_Markup_Language)」の読み書きに対応して頂けないでしょうか。

といいますのも、台詞やモノローグなど頻繁に変更を加えたりする制作手順を踏んでいると、現在のストーリーエディタの仕様は決して使いやすいものではないからです。

iPhoneなどWindows・Macといった母艦環境に縛られないツールでネームを打ちそれをOPML形式でコミスタに渡すとレベル順あるいはマークアップ優先順位(HTML同様簡単なタブによる仕分け)に応じてセリフ・モノローグに自動振り分けすることは技術的にも難しくないと存じます(現在CLIPでベータ盤を提供しているNOVEL STUDIOでも対応すれば、ネーム作りの効率化とデーターの共有などメリットもあるかと)。


ご検討よろしくお願いいたします。
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from
CLIP
サポート担当
さん
2010/11/22 14:48:45
【ComicStudio テクニカルインフォメーション管理人より】

Outline Processor Markup Language形式の対応についてご要望をいただきありがとうございます。

今後の開発に活かすべく、検討して参ります。

管理番号:0016941_A

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