ご調査とご回答、ありがとうございました。
ご確認いただき安心しております。
柄に異常があった時の状況をご報告します。
原稿中に異常のあったトーンは、素材のマテリアルに自分が
レイヤーフォルダ(圧縮)に入れて登録しておいたものを
画面に落として使いました。
貼るだけの表現の所で、削りや重ねはしていません。
トーンの柄の移動もしていません。
マテリアルに登録する前に、濃度の変更はしたと思います。
その時点では特に異常は感じていませんでした。
B4(600dpi)の見開きにトーンを貼る作業でしたので、
広範囲に一度に貼りました。
(クイックマスクで、キャラの服すべてを選択して一度で貼るやり方です。)
他の作業を進めていた時に気がついたので、「突然おかしくなった」という
表現を使ってしまいましたが、貼った時は正常に貼れた部分しか見ていなくて、
異常のある部分がその時点で他の箇所に出ていたのかもしれません。
ただ、濃度も別の、ほんの一か所だけ貼った
狭い範囲のノイズのトーンも、その後見たら異常がありました。
これも貼った時は気がつかず(ただ気づかなかっただけかもしれません)、
こちらも他の箇所の作業を進めていた時に気が付きました。
こちらも設定の変更、トーン柄の移動はしていません。
最初の投稿の検証画像で使ったトーンは、
通常通り選択範囲をとり、選択範囲ランチャーの
新規トーン作成でノイズを選び、トーンを貼りました。
今後のご対応よろしくお願いいたします。
(できればコミスタでのご対応を期待しています…!)
この度はありがとうございました。
こちらでもノイズトーンの柄を同様の手順にて移動した場合、ノイズの柄が
変化する現象を確認いたしました。
こちらにつきましては、今後の開発にて対応を検討してまいります。
また、突然トーンの柄がおかしくなったとのことですが、ご申告の現象を
確認する前にトーン設定の変更やトーンの柄の移動などは行われておりました
でしょうか。
現状の回避策としましては、レイヤー移動ツールでトーンの柄を変化前の柄の
位置まで移動していただけますようお願いいたします。
よろしくお願いいたします。