肩から上の3Dキャラ | 素材のリクエストボード | CLIP STUDIO
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素材のリクエストボード

更新日:2018/05/09 13:59:28
欲しい人の数:2
返信数:5
閲覧数:1686
ID:96252
from ネシ山のおじさん さん
2018/03/12 00:20:29
 
CLIP STUDIO PAINT/3D

肩から上の3Dキャラ

  いつもお世話になってます。
人物の肩から上だけの3Dキャラクターを作っていただきたいです。
後頭部は丸い感じで、顔の輪郭や頭の長さなどを自分で調節できるようにしてもらえると嬉しいです。




よろしくお願いします…!


 




欲しい人の数:2  
from
G-BLACK
さん
2018/04/20 09:27:28
>肩から上だけの3Dキャラクター
こちらどういった使用想定になりますでしょうか?
3Dキャラクター形式及び3Dオブジェクト形式の素材はパーツ選択後、
「選択対象を注視」ボタンを押す事で
カメラアングル中央に
選択パーツを合わせると同時に視点回転の中心にする事ができます。
(3D背景形式は
パーツ選択が行えない為、この操作は行えません、
基本的に3D背景形式は不便なので
背景用途でも3Dオブジェクト形式で作られる事が多い




顔の輪郭や頭の長さなどを自分で調節できるように
こちら旧形式の3D
キャラクターでは特殊テクニックを駆使する事で可能でしたが、
新形式では特殊な事が行えない様にわざわざ制限が設けられている為、現状実現に至っていません。
新旧共に素材フォーマットとしてはモーフィングをサポートしているのですが
クリスタペイント側に
モーフィングを反映する術がありません(旧クリスタアクションのみ反映)。
クリスタ付属のデッサン人形には備わっている機能なのでユーザーに開示しない理由は謎です。
from
スレ主
ネシ山のおじさん
さん
2018/04/27 16:48:35
お返事ありがとうございます…!
説明していただけてとても助かりました。
漫画を描くとき肩から上の絵を描くことが多く、そういったときに使用できたらと思っていました。
新型式では顔の調整は自分でできないんですね。
クリスタの機能がまだいまいちわかっていない状態なので、自分でももっと調べるようにします…!


from
G-BLACK
さん
2018/04/27 18:35:38
他の方からも同様のご意見(漫画を描くとき肩から上の絵を描くことが多く)を頂いており、
Clipファイルに内包される素材容量の削減の意味からもあった方が良いとの事ですので
追々制作を考えています。より良い方向を模索しますので気長にお待ち頂ければと思います。
(最近はオーダーメイドご依頼を頂く機会が増えフットワークが悪いです、さらばGW・・)
from
リージン
さん
2018/05/01 23:46:46
こういう物は以下かでしょうか。
個人的にキャラの設定などに使えると思って色んなタイプの顔を上げるつもりですがお役に立てると幸いです。
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1712992

from
スレ主
ネシ山のおじさん
さん
2018/05/09 13:59:28
返信が遅れてしまいすみません…!
ありがとうございます!
ぜひ使わせていただきます(^^)

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