作ったモデルをクリップスタジオ ペイントで使用したい | Metasequoiaのみんなに聞いてみよう | CLIP STUDIO

Metasequoiaのみんなに聞いてみよう

質問&回答しよう!

クリエイターさん同士で、教えて教わる相談コミュニティ

質問を見てみる
更新日:2014/08/27 12:41:21
返信数:3
閲覧数:2045
ID:74539
from 屋音上日猫 さん
2014/08/26 16:23:26
 
その他

作ったモデルをクリップスタジオ ペイントで使用したい

 
メタセコイアで作ったモデルをコーディネーターで取り込み
クリップスタジオペイントで使用したいのですが
詰みました 
どなたかヒントをください(T_T) 


コーディネーターのフェイスパレットを使用したいので 
顔面(ボーン付き)と 顔面以外(ボーン付き)を取り込むところまでいきました 

メタセコイアでボーン・アンカーを設置し
(メタセコ上ではオブジェクトが糸を引いた状態でなくなったので)
いざコーディネーターでとりこんでwwww 

と思ったら ポーズをとらせようとすると雑巾状態にねじれて使い物になりません
 
メタセコイアの可動域の設定はコーディネーターへ持って来れないとのこと 

コーディネーターでボーンの設定をすると
フェイスパレットが使えず 

(クリップスタジオモデラーはまだ使い込んでいないのですが 
 意図したことはできないのでは?と思ってます)

詰みました・・・
どなたか助けてください よろしくお願いします 

------------------------------------------------------------
■Metasequoia
バージョン:
※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP( ●  ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) その他(   )
------------------------------------------------------------
from
CLIP
サポート担当
さん
2014/08/26 22:02:29
ご連絡ありがとういます。

以下のページにて[Metasequoia用 サンプル]を掲載しており、そのサンプルデータを
使用した自作モデル作成方法についてご案内をさせていただいておりますが、
そちらの用いて作成いただいているという事でしょうか。

■3Dソフトウェア別サンプルデータ

ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
屋音上日猫
さん
2014/08/27 11:48:38
お返事ありがとうございます。 
紹介のHPを参考にして サンプルのボーン・アンカーを使用してモデルを作成しました。 

サンプル自体をコーディネーターに取り込んでみたら(ボディだけですが)
コーディネーター上の操作だけですが 
腹がねじれて雑巾状態です。

自分のPCの性能でしょうか? 
それとも サンプルの問題でしょうか? 

よろしくお願いします。
from
スレ主
屋音上日猫
さん
2014/08/27 12:41:21
すみません 解決できました 
標準ボーンマッピングをしていませんでした。
お騒がせしました。m( _ _;)m