紹介のHPを参考にして サンプルのボーン・アンカーを使用してモデルを作成しました。
サンプル自体をコーディネーターに取り込んでみたら(ボディだけですが)
コーディネーター上の操作だけですが
腹がねじれて雑巾状態です。
自分のPCの性能でしょうか?
それとも サンプルの問題でしょうか?
よろしくお願いします。
Metasequoiaのみんなに聞いてみよう
その他
作ったモデルをクリップスタジオ ペイントで使用したい |
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メタセコイアで作ったモデルをコーディネーターで取り込み クリップスタジオペイントで使用したいのですが 詰みました どなたかヒントをください(T_T) コーディネーターのフェイスパレットを使用したいので 顔面(ボーン付き)と 顔面以外(ボーン付き)を取り込むところまでいきました メタセコイアでボーン・アンカーを設置し (メタセコ上ではオブジェクトが糸を引いた状態でなくなったので) いざコーディネーターでとりこんでwwww と思ったら ポーズをとらせようとすると雑巾状態にねじれて使い物になりません メタセコイアの可動域の設定はコーディネーターへ持って来れないとのこと コーディネーターでボーンの設定をすると フェイスパレットが使えず (クリップスタジオモデラーはまだ使い込んでいないのですが 意図したことはできないのでは?と思ってます) 詰みました・・・ どなたか助けてください よろしくお願いします ------------------------------------------------------------ ■Metasequoia バージョン: ※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。 ■OS Windows XP( ● ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
以下のページにて[Metasequoia用 サンプル]を掲載しており、そのサンプルデータを
使用した自作モデル作成方法についてご案内をさせていただいておりますが、
そちらの用いて作成いただいているという事でしょうか。
■3Dソフトウェア別サンプルデータ
ご確認のほど、よろしくお願いいたします。