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更新日:2014/12/22 23:15:02
返信数:3
閲覧数:3778
ID:76406
from 稲本いねこ さん
2014/12/19 13:13:05
 
3D

3Dオブジェクトの移動の仕方

 

CLIP PAINT STUDIOで3Dオブジェクトを配置する際、
ComicStudioでいうところの下の画像の「移動ボタン」的なものはないのでしょうか。

移動マニピュレータではどうにも、上に移動させたつもりが回転させると手前や左右に寄っていたり、
下にしたつもりが奥に行っていたり…角度を変えてみると予想外の方向に行ってしまって、
なかなか思った場所に配置させられません。

XYZ座標のスライダーでの調整では、今扱っているオブジェクトのどっちがXでYなのか判断しづらく、コミスタの移動ボタンのように、見ているオブジェクトのどっちがどれなのか視認できないものかと思っています。

クリスタでコミスタ同様の機能をご存知の方、または、「こうするとわかりやすい」などコツをご存知の方がいらっしゃいましたらご教授頂けますと幸いです。

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from
CLIP
サポート担当
さん
2014/12/19 15:06:22
恐れ入りますが、現状はComicStudioのような移動用の
マニピュレーターがございませんので、こちらはご要望として
今後の開発にて対応を検討させていただきます。

現状はすでにお試しいただいているようにXYZ座標を
お使いいただくのが一番確実な方法かと存じます。
お手数ですが、真上や真正面の角度に切り替えながら
オブジェクトの位置をご調整ください。
from
朧月夜に舞う胡蝶
さん
2014/12/19 15:10:04
稲本いねこさまこんにちは。
担当さまにはいつもお世話になっています、朧月夜に舞う胡蝶と申します。
横から失礼します。

わたしもクリスタをVer.1.4.0にアップデートして気づいたんですが、
回転ハンドルだけで移動ハンドルや拡大縮小ハンドルが存在しないんですね。




イラスタやコミスタでは
稲本いねこさまが提示された画像のように
ハンドルの周囲に移動ハンドルの機能も存在しましたから
「前後にだけ移動させる」といったことができてよかったんですが…


稲本いねこさま>
上記の通り現在のクリスタには回転ハンドルしか存在ないようですので
マウスによる移動の際は移動したいオブジェクトを真上や真横から見た形に
視点を変更してその状態でマウスドラッグで移動するしかないかと思います。
(一般的な3Dソフトのように「正面」や「平面」などに
表示を切り替えることも出来ないため、オブジェクトを移動したあとは
また視点を元に戻す必要がありますが…)

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担当さま>
上で述べましたとおり、現在のクリスタには移動ハンドルや拡大縮小ハンドルが存在せず
非常に不便ですのでイラスタ・コミスタのそれと同じものを
クリスタでも実装していただけるとありがたいです。

ただ、イラスタの各ハンドルは当たり判定(?)が小さく掴みにくいですので
そのあたりはもう少し改善していただけると最高なのですが。
(下図はKeyShotのものですが、ご覧の通りひとつのハンドルで
移動、回転、拡大縮小をすべて行うことができて非常に便利です)




ただ、こうした複合ハンドルは3Dを扱いなれていない方にとっては
使いにくいかもしれませんので、ショートカットで
移動、回転、拡大縮小のハンドルを切り替える方法でもよろしいかと思います。
(下図はSkyrim CK(CreationKit)のチュートリアルに記された
ギズモの説明ですが、ご覧の通り「E」で移動ハンドル
(キーを押すごとに表示、非表示切り替え(ギズモon/off切り替え))、
「W」で回転ハンドル(同様)、「2」で拡大縮小ハンドル(ry)を
切り替えることができて便利です)




また、Skyrim CKではオブジェクトの移動や回転の際にグリッドにスナップすることもでき、
「Preferences」からそのスナップ範囲(一度にどれだけ動かすか/回転するか)を
自由に変更することができます。
これはクリスタで3Dオブジェクトを操作する際にも存在すると便利な機能かと思います。
(クリスタの場合、グリッドを表示&その大きさを自由に変えることができるわけですし)





以上、クリスタの3Dまわりが今まで以上に便利なものになり
みなさまにとってより使いやすいものになればいいですね。
それと担当さまにはいつもお忙しい中、お手数ばかりおかけして申し訳ありませんが
何卒ご検討のほどよろしくお願いいたします。

また、「現状でも移動ハンドルや拡大縮小ハンドルをどこかから表示できる」、
「初期状態の回転ハンドルをこれらに切り替えることができる」のでしたら
その方法を提示していただけましたら幸いです。
乱文失礼いたしました。

from
スレ主
稲本いねこ
さん
2014/12/22 23:15:02
ご確認、コメントありがとうございました。
せっかく3Dが使えるソフトなので、もっと使いやすくなってくれるととてもうれしいいですね。
今回の件は、要望として取り入れてくださるとのことで、ひとまず解決済みと致します。