3D素材はComicstudiio ver4設定フォルダの中のMaterialに全部入っています。見た感じ同じ条件でもコンバートされているものとされなかったものがあります。
CLIP STUDIO PAINTのみんなに聞いてみよう
from らんころ さん
2015/10/22 22:36:35
素材
3D素材がコンバートされる条件について |
|
コミスタの素材をコンバートしました。トーンは全てコンバートされましたが、3D素材はできたものとできなかったものがあり、何が違ったのかわかりません。 後からドラッグとドロップで読み込めますが、素材パレットに入っていた方が便利なので気になりなした。 素材のコンバートで、3D素材がコンバートされる条件を教えてください。 ------------------------------------------------------------ ■バージョン: ※[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ■グレード DEBUT( ) comico( ) PRO( ) EX( ○ ) ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ○ ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) Windows 10( ) MacOS X 10.5( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) MacOS X 10.10( ) MacOS X 10.11( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
from
スレ主
らんころ
さん
2015/10/22 23:46:07
from
CLIP
サポート担当
さん
2015/10/23 09:27:32
CLIP STUDIO PAINTで読み込み可能な以下の3D形式のものであればコンバート
されますので、コンバートされなかったものに関してどのような3D形式の
データであるかご確認いただけますでしょうか。
FBX、LWO、LWS、OBJ、C2FR/C2FC(CELSYS CHARACTER形式)、6KT、6KH
また、ComicStudioの素材パレット上でサムネイルで表示されているか、
あわせてご確認下さい。
CLIP STUDIO PAINTで読み込み可能な形式で、ComicStudioの素材パレット上で
サムネイルが表示されている状態でも読み込みうまくいかないという場合は
CLIP STUDIOを起動し、画面右上の「?」マークをクリックし、[バージョン情報]
を選択して表示される画面にてバージョンがいくつと表示されるかお知らせ
ください。
よろしくお願いいたします。
されますので、コンバートされなかったものに関してどのような3D形式の
データであるかご確認いただけますでしょうか。
FBX、LWO、LWS、OBJ、C2FR/C2FC(CELSYS CHARACTER形式)、6KT、6KH
また、ComicStudioの素材パレット上でサムネイルで表示されているか、
あわせてご確認下さい。
CLIP STUDIO PAINTで読み込み可能な形式で、ComicStudioの素材パレット上で
サムネイルが表示されている状態でも読み込みうまくいかないという場合は
CLIP STUDIOを起動し、画面右上の「?」マークをクリックし、[バージョン情報]
を選択して表示される画面にてバージョンがいくつと表示されるかお知らせ
ください。
よろしくお願いいたします。
from
スレ主
らんころ
さん
2015/10/23 11:45:10
サムネイルとはどのような状態でしょうか。コミスタの素材パレットのマテリアル→ユーザーの画像です。
このうち重役机と傘はコンバートされていますが、同じ形式でもそれ以外はほとんどコンバートされていません。
例えば、フォルダは何階層まで、という決まりはあったりしますか?
素材の量が多くてコンバートしきれなかったということはありますか?
from
スレ主
らんころ
さん
2015/10/23 11:46:29
CLIPSTUDIIOのバージョンは1.2.0でした。
from
スレ主
らんころ
さん
2015/10/23 12:10:05
見てみると、私はいつもComicStudiover4設定ファイルの中の「Material」の中にダウンロードした素材を適当に入れていたのですが、その中のいくつかがなぜか
Comicstudiover4設定ファイルの中のCLIPSTUDIO→CLIPマテリアル→3Dデータ の中に入っていました。
その3Dデータの中のデータだけがコンバートされているようです。Materialフォルダだとコンバートされないのですか?
また、なぜ入れた覚えが無いのに違うフォルダに入っているのでしょうか。3Dデータのフォルダに入る条件がわかりません。
from
スレ主
らんころ
さん
2015/10/23 12:35:34
コンバートされた3Dデータフォルダの中のデータはどれも、JPEG画像とセットで入っていました。
クリスタの素材パレットにはその画像が表示されるようですが、JPEG画像とセットでないとコンバートされないのでしょうか。
何度も質問して申し訳ございませんが、よろしくお願い致します。
from
スレ主
らんころ
さん
2015/10/23 12:49:40
トーンは、Toneフォルダ直下にデータをそのまま入れてはいけなくてフォルダに入れないといけないということでしたが、3dデータも同じでしょうか?
from
CLIP
サポート担当
さん
2015/10/23 13:44:52
ご確認頂きありがとうございます。
以下の点についてお知らせください。
・ご使用のComicStudioのグレードとバージョン
⇒[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]にて確認頂けます。
・掲載頂いた画像を拝見しますと、サムネイルの表示が「小」になって
おりますので、そちらをクリックして「大」にして頂いた上で、
3Dデータのサムネイルが表示されるかご確認下さい。
・ComicStudioの素材パレットに表示されている素材について、
ComicStudioのキャンバスに貼り付けできますでしょうか。
・ComicStudioの素材パレットに3Dデータを登録する手順は以下のページにて
ご案内している方法となりますが、お客様が登録された方法は
[ComicStudio ver4設定]フォルダの[Material]の中に入れるという操作
でお間違いないでしょうか。
■3D素材を素材パレットに登録する【Pro/EX】
よろしくお願いいたします。
以下の点についてお知らせください。
・ご使用のComicStudioのグレードとバージョン
⇒[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]にて確認頂けます。
・掲載頂いた画像を拝見しますと、サムネイルの表示が「小」になって
おりますので、そちらをクリックして「大」にして頂いた上で、
3Dデータのサムネイルが表示されるかご確認下さい。
・ComicStudioの素材パレットに表示されている素材について、
ComicStudioのキャンバスに貼り付けできますでしょうか。
・ComicStudioの素材パレットに3Dデータを登録する手順は以下のページにて
ご案内している方法となりますが、お客様が登録された方法は
[ComicStudio ver4設定]フォルダの[Material]の中に入れるという操作
でお間違いないでしょうか。
■3D素材を素材パレットに登録する【Pro/EX】
よろしくお願いいたします。
from
スレ主
らんころ
さん
2015/10/23 15:12:05
コミスタのバージョンは4.6.2でした。
また、サムネイル表示を大にしてもほとんど変わりませんでした。この画像のFAXのようにサムネイルが表示されているもののみドラッグとドロップでコミスタに読み込めました。他は無理でした。
ダウンロードした3d素材は今まで、とりあえずMaterialに入れて、読み込みはいつもドラッグとドロップで行っていました。
from
CLIP
サポート担当
さん
2015/10/23 18:18:36
ご確認頂き、ありがとうございます。
ComicStudioで素材として登録されていて、素材パレットに表示をされており、
キャンバスにドラックアンドドロップで読み込むなどComicStudio上で正常に
使用できる状態である事がコンバートの前提となります。
前回ご案内いたしました以下の方法で登録をされたものであればお手元のFAXの
ようにサムネイルで表示されドラッグとドロップでComicStudioのキャンバスに
読み込む事ができます。
-----
・ComicStudioの素材パレットに3Dデータを登録する手順は以下のページにて
ご案内している方法となりますが、お客様が登録された方法は
[ComicStudio ver4設定]フォルダの[Material]の中に入れるという操作
でお間違いないでしょうか。
■3D素材を素材パレットに登録する【Pro/EX】
-----
ComicStudioにて以下の操作を行って頂き、それをキャンバスに貼り付ける事が
できるかご確認下さい。
1.ComicStudioが起動している場合は終了してください。
2.デスクトップに新規フォルダを作成してください。
3.[ComicStudio ver4設定]フォルダの[Material]の中に入れた3Dデータを
手順2でデスクトップに作成したフォルダの中に移動してください。
4.[ツリー表示]の[マテリアル]→[ユーザー]に[テスト]等、わかりやすい名前
でフォルダを作成してください。
5.[ツリー表示]で手順4で作成した[テスト]フォルダーを選択してください。
6.[メニュー表示]をクリックし、[読み込み]→[ファイル]を選択します。
※[読み込み]→[フォルダ]ではございませんのご注意下さい。
7.表示される画面にて手順2で作成した3Dデータの入ったファイルを選択して
ください。
8.[素材パレット]に3Dデータ読み込まれサムネイル画像が表示され、キャンバス
にドラックアンドドロップで貼り付ける事ができてるかご確認下さい。
9.問題なければ手順6と7を繰り返してください。
よろしくお願いいたします。
ComicStudioで素材として登録されていて、素材パレットに表示をされており、
キャンバスにドラックアンドドロップで読み込むなどComicStudio上で正常に
使用できる状態である事がコンバートの前提となります。
前回ご案内いたしました以下の方法で登録をされたものであればお手元のFAXの
ようにサムネイルで表示されドラッグとドロップでComicStudioのキャンバスに
読み込む事ができます。
-----
・ComicStudioの素材パレットに3Dデータを登録する手順は以下のページにて
ご案内している方法となりますが、お客様が登録された方法は
[ComicStudio ver4設定]フォルダの[Material]の中に入れるという操作
でお間違いないでしょうか。
■3D素材を素材パレットに登録する【Pro/EX】
-----
ComicStudioにて以下の操作を行って頂き、それをキャンバスに貼り付ける事が
できるかご確認下さい。
1.ComicStudioが起動している場合は終了してください。
2.デスクトップに新規フォルダを作成してください。
3.[ComicStudio ver4設定]フォルダの[Material]の中に入れた3Dデータを
手順2でデスクトップに作成したフォルダの中に移動してください。
4.[ツリー表示]の[マテリアル]→[ユーザー]に[テスト]等、わかりやすい名前
でフォルダを作成してください。
5.[ツリー表示]で手順4で作成した[テスト]フォルダーを選択してください。
6.[メニュー表示]をクリックし、[読み込み]→[ファイル]を選択します。
※[読み込み]→[フォルダ]ではございませんのご注意下さい。
7.表示される画面にて手順2で作成した3Dデータの入ったファイルを選択して
ください。
8.[素材パレット]に3Dデータ読み込まれサムネイル画像が表示され、キャンバス
にドラックアンドドロップで貼り付ける事ができてるかご確認下さい。
9.問題なければ手順6と7を繰り返してください。
よろしくお願いいたします。
from
スレ主
らんころ
さん
2015/10/25 12:50:03
教えていただいた方法でうまくいきました。ありがとうございました!