組み上げたlwsを読み込むことができないのですが、読み込めるlwsと読み込めないlwsには何か違いがあるのでしょうか。
また、coordinateで稼働パーツを任意の位置に配置しても、素材登録してpaintで使おうとすると、デフォルトの位置に戻ってしまっています。稼働パーツを好きな位置に持っていって、その位置を維持したままpaintで使ったり、clipにアップロードしたりするには、どうすれば良いのでしょうか。
CLIP STUDIO PAINTのみんなに聞いてみよう
from 一文字豪樹 さん
2016/05/02 18:35:02
3D
Clip Studio用の3D素材のアップデート方法がわかりません |
|
Clip Studio Paintで読み込んで素材にドロップした3Dを「素材をさがす」にアップロードしようとすると、「画像・ベクター」という扱いでアップロードされてしまいます。代わりにCoordinateで読み込んでアップロードしているのでが、Paint上で組んだ3Dは素材としてアップロードできないのでしょうか。もし出来ないなら、Coordinateで複数のlwoファイルを組む方法を教えてください。 |
from
スレ主
一文字豪樹
さん
2016/05/02 23:00:51
from
CLIP
サポート担当
さん
2016/05/03 18:45:07
ご返信いただき、ありがとうございます。
>組み上げたlwsを読み込むことができないのですが、読み込めるlwsと
>読み込めないlwsには何か違いがあるのでしょうか。
こちらの点につきまして、弊社でも詳細な状況を確認させて
いただければと思いますので、お手数ですが、現象の発生
しているデータファイルの一式を以下のGigaFile便サービスで
アップロードをお願いできますでしょうか。
■GigaFile(ギガファイル)便
以下の手順でアップロードを行って下さい。
1.[ファイル選択]ボタンを押し、アップロードするファイルを選択します。
2.ファイルのアップロードが完了すると、ダウンロードURLが表示されます。
3.[メモ(メールに転記されます)]欄に以下の内容をご記入下さい。
・「みんなに聞いてみよう:85949」
・CLIPに登録されているメールアドレスとハンドルネーム
・お使いのOSの種類
・CLIP STUDIO COORDINATEのバージョン
・LWSファイルを作成いただいたソフトウェア名とバージョン
・LWSファイルを読み込んだ際に表示されるエラーメッセージ
4.[このアップロード情報(ファイル名,URL,削除KEY,メモ)をメールに送信する]欄に
『tech@celsys.co.jp』と入力し、[送信]ボタンを押します。
5.セルシスユーザーサポート宛てにダウンロードURLを記載した
メールが送信されます。
※お送りいただいたデータは不出管理を行い、データ検証など完了次第、
速やかにローカル及びサーバー上からも削除いたします。
また、CLIP STUDIO COORIDATEの3Dオブジェクト編集、3D背景編集に
読み込んでいただいたモデルのデフォルト位置を変更することはできません。
モデルを作成いただいた3Dモデリングソフトウェア側で位置を調整いただき、
書き出したモデルを読み込んでいただきますようお願いいたします。
お手数ですが、よろしくお願いいたします。
>組み上げたlwsを読み込むことができないのですが、読み込めるlwsと
>読み込めないlwsには何か違いがあるのでしょうか。
こちらの点につきまして、弊社でも詳細な状況を確認させて
いただければと思いますので、お手数ですが、現象の発生
しているデータファイルの一式を以下のGigaFile便サービスで
アップロードをお願いできますでしょうか。
■GigaFile(ギガファイル)便
以下の手順でアップロードを行って下さい。
1.[ファイル選択]ボタンを押し、アップロードするファイルを選択します。
2.ファイルのアップロードが完了すると、ダウンロードURLが表示されます。
3.[メモ(メールに転記されます)]欄に以下の内容をご記入下さい。
・「みんなに聞いてみよう:85949」
・CLIPに登録されているメールアドレスとハンドルネーム
・お使いのOSの種類
・CLIP STUDIO COORDINATEのバージョン
・LWSファイルを作成いただいたソフトウェア名とバージョン
・LWSファイルを読み込んだ際に表示されるエラーメッセージ
4.[このアップロード情報(ファイル名,URL,削除KEY,メモ)をメールに送信する]欄に
『tech@celsys.co.jp』と入力し、[送信]ボタンを押します。
5.セルシスユーザーサポート宛てにダウンロードURLを記載した
メールが送信されます。
※お送りいただいたデータは不出管理を行い、データ検証など完了次第、
速やかにローカル及びサーバー上からも削除いたします。
また、CLIP STUDIO COORIDATEの3Dオブジェクト編集、3D背景編集に
読み込んでいただいたモデルのデフォルト位置を変更することはできません。
モデルを作成いただいた3Dモデリングソフトウェア側で位置を調整いただき、
書き出したモデルを読み込んでいただきますようお願いいたします。
お手数ですが、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
一文字豪樹
さん
2016/05/03 19:56:28
Coodinateではlwsを全く読み込めません。コミスタに最初から入っている可動モデルのlwsも、一切読み込めたためしがありません。
Paintだと、コミスタに最初から入っているlwsは読み込めますが、このlws↓
http://www.clip-studio.com/clip_site/material/search/detail/contentid/1669934
は全く読み込めません。メタセコイアで作りました。
一方、このlws↓
http://www.clip-studio.com/clip_site/material/search/detail/contentid/1595422
は読み込むことはできますが、位置がおかしいです。クリスタモデラーで作りました。
Coordinateは1.1.7で、paintも他も全て最新バージョンです。OSはwin10です。
lwsはメモ帳で作って拡張子をlwsに変更したものです。
コミスタでは全て何の問題もなく読み取ることが出来ます。
-----------------
Coordinateでデフォルト位置を変更できないのでモデリングソフト側で位置を調整しないといけないとのことですが、それだと、蓋とか扉とか眼鏡のつるとかのように、各パーツの中心を全体の中心とは別に設定したいときに困ります。
from
CLIP
サポート担当
さん
2016/05/04 18:27:46
ご返信いただき、ありがとうございます。
http://www.clip-studio.com/clip_site/material/search/detail/contentid/1669934
上記の素材についてですが、lwsファイルをテキストエディタで開きますと
先頭にスペースがあり、そのスペースを削除し保存したところ、
CLIP STUDIO PAINTでもCLIP STUDIO COORDINATEでも読み込むことができました。
http://www.clip-studio.com/clip_site/material/search/detail/contentid/1595422
上記の素材については、各lwoのサイズがかなり大きなものになっている
ことが原因かと思われます。
各lwoのサイズを1/100程度に小さくしていただき、改めてlwsを作成して
頂き読み込みをご確認ください。
お手数ではございますが、ご確認頂けますようお願いいたします。
http://www.clip-studio.com/clip_site/material/search/detail/contentid/1669934
上記の素材についてですが、lwsファイルをテキストエディタで開きますと
先頭にスペースがあり、そのスペースを削除し保存したところ、
CLIP STUDIO PAINTでもCLIP STUDIO COORDINATEでも読み込むことができました。
http://www.clip-studio.com/clip_site/material/search/detail/contentid/1595422
上記の素材については、各lwoのサイズがかなり大きなものになっている
ことが原因かと思われます。
各lwoのサイズを1/100程度に小さくしていただき、改めてlwsを作成して
頂き読み込みをご確認ください。
お手数ではございますが、ご確認頂けますようお願いいたします。
from
スレ主
一文字豪樹
さん
2016/05/04 19:21:01
先頭のスペースを消したらクリスタで読み込めるようになりました。ありがとうございます。
しかし、PAINTですとパーツの並びが正しいのですが、COORDINATEですとパーツの並びがおかしい形で登録されてしまいます。例えば、「蛍光灯」は「天井」の下に来なければならないのに、なぜか別の場所に現れてしまいます。原因はお分かりになるでしょうか?
from
スレ主
一文字豪樹
さん
2016/05/04 20:26:55
lwsの親子関係を書き換えることで、COORDINATEでも対応できるようになりました。ありがとうございました。
[画像・ベクター]となります。
また、COORDINATEでパーツ分けされたlwoファイルを読み込んで組み上げるという事が
できませんので、データを作成された3Dソフトにて組み上げてから出力し、そちらを
COORDINATEに読み込んで素材として登録を行って頂ければと思います。
よろしくお願いいたします。