毎度、助かりますぅ。
サブツール詳細パレット、気づきませんでした…
これはいじりやすい…
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
レイヤーのコピーで倍々で机を増やせること、そして
まとめて選んだものは、まとめて平行移動するのが、分かりました。
机をそろえるのは、地道に座標をメモし、
プレビューしながら「目分量で最適数値を探す」感じでしょうか??
これ、数値は環境設定のピクセル数や長さとはまた別のスケールですよね??
CLIP STUDIO PAINTのみんなに聞いてみよう
3D
3D素材が、ちゃんと着地してくれない時の対処法は |
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ご教授、宜しくお願いいたします。 (*- -)(*_ _)ペコリ 「着地ボタンでドラッグ」しても、 机がお空を飛んでいる状態です。 (全ての素材が、同一レイヤー上に置かれています) …このようなエラーは日常茶飯なんでしょうか。 だとすれば、やはり机は手描きでやっていこうかとも思うのですが… あと、「3D編集のグリッド間隔」を設定する機能はないんですよね…?? 以下のページとの関連での質問でした。(*- -)(*_ _)ペコリ ------------------------------------------------------------ ■バージョン: ※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ※MacOSXは、[CLIP STUDIO PAINT]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。 ■グレード DEBUT( ) comico( ) PRO( ) EX( ) ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 ( ) Windows 8( ) Windows 8.1( ) Windows 10( ) MacOS X 10.5( ) MacOS X 10.6( ) MacOS X 10.7( ) MacOS X 10.8( ) MacOS X 10.9( ) MacOS X 10.10( ) MacOS X 10.11( ) mac OS 10.12( ) その他( ) ------------------------------------------------------------ |
(ツールプロパティパレットでも表示されますが、
枠が小さくて操作しづらいと思います。)
Yが高さで、0が接地した状態になります。
複数のオブジェクトをまとめて移動させることもできますので、
まとめて等間隔で配置することも出来ます。
接地についてですが、ご質問の画像で赤く表示されているアイコンは
「3D素材をベースにスナップ」という機能だそうで、
接地以外に、近くにある3D素材にも吸着するそうです。
接地させたい場合は、下にある「モデルを床面に接地します」ボタンか、
ツールプロパティパレット、サブツール詳細パレットにある、
接地ボタンを押してみて下さい。
最初から描いた方が早いのか、
3D素材の方が早いのかは状況によると思いますが、
パースが付いているとコピーして変形は難しいと思います。