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更新日:2014/08/22 19:09:41
返信数:4
閲覧数:1175
ID:74470
from 屋音上日猫 さん
2014/08/22 08:36:35
 
キャラクター編集

コーディネーターでモーションシェル設定したモデルのフェイスパレットの活用の仕方

  コーディネーターでモーションシェル設定したモデルで 
あとから顔面のみフェイスパレットにとりこみ 
表情のテクスチャを書き出し 
表情を描き込んで読み込みましたが 反映しません(;ω;) 
フェイスパレットの活用の仕方をお教えください。

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■バージョン:
※[ヘルプ]メニュー→[バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP( ●  ) Windows Vista(   ) Windows 7 (   )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   )
MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   )
MacOS X 10.8(   ) MacOS X 10.9(   ) その他(   )
------------------------------------------------------------
from
CLIP
サポート担当
さん
2014/08/22 10:00:19
お問い合わせいただき、ありがとうございます。

フェイスの表情の修正手順につきましては、下記ページにて詳しく
ご案内しておりますので、ご参照ください。

表情を修正する

なお、上記ページをご確認いただいても事象に改善がない場合には、
こちらでも詳しい状況を確認させていただければと思いますので、
お手数ですが、以下のデータ便サービスで該当のc2fcファイルと
書き出し後に修正いただいたPSDファイルをアップロードしていただき、
ファイルのダウンロード用のURLをお知らせください。

データ便

[ライトプラン]をご利用ください。
100MBまでのデータを無料で送信することができます。

1.[・データ便]が選ばれていることをご確認の上、[ファイルの選択]にファイルを
  ドラッグ&ドロップするとデータのアイコンが表示されます。
  同じ操作で複数のファイルを追加することもできます。
  有効期限、パスワード設定、ダウンロード通知はそのままでご利用ください。

2.[利用規約に同意する]チェックボックスを有効にして[アップロード]ボタンを
  クリックすると、データのアップロードが開始されます。
  データの量、ネットワーク回線の状態によってお時間がかかることがありますが、
  アップロード中 はそのままお待ちください。

3.「ファイルアップロード完了]メッセージが表示されたら[URL取得画面へ]ボタンを
  クリックします。

4.「ダウンロードURL」欄にお客様がアップロードしたデータ専用のダウンロードURL
  が表示されますので、[COPY]ボタンをクリックして、以下の宛先までメールにて
  送信してください。
  [短縮URLの発行]から[作成]ボタンをクリックすると、短縮されてメールなどに貼り
  付けやすいアドレスに変換することもできます。

  ※お送りいただいたデータは不出管理させていただき、データ検証など完了次第、
   速やかにローカル及びサーバー上からも削除いたします。

■宛先
セルシスユーザーサポート
tech@celsys.co.jp

・件名に「みんなに聞いてみよう:74470」と記載をお願いします。
・また、メール本文に表情が反映されないレイヤー名をお知らせください。

お手数ですが、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
屋音上日猫
さん
2014/08/22 11:00:45
早速のお返事ありがとうございます。
再度やってみましたが反映しないです。
メールに記入忘れてしまったのですが(m( _ _;)mすみません) 
表情は標準の目と口に文字記入しました。

データお送りしました。
お手数ですがよろしくお願いします。
from
CLIP
サポート担当
さん
2014/08/22 17:30:13
データをお送りいただき、ありがとうございます。

こちらで頂きましたデータを確認したところ、ボディパーツに元々
付いておりますフェイスの内側に設定いただいたフェイスパーツが
隠れてしまっている状況でございました。

※ボディパーツを削除していただくと、表情が変更された
 フェイスが確認できるかと思います。

なお、モーションシェルにつきましては、ボーンのないキャラクターの
全身モデルに対してご使用いただく機能になり、下記ページの
「ルートC」に該当します。

3Dキャラクター素材作成フロー

ボディ、フェイス、ヘアなどを分けて3Dキャラクター素材を
作成される場合には、「ルートA」または「ルートB」の手順を
ご覧いただき、作成をお試しいただけますようお願いいたします。

※上記ルートの手順につきましては、ボーン入りメッシュの
 書き出しが可能な3Dモデリングソフトが必要となりますので、
 予めご了承ください。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
屋音上日猫
さん
2014/08/22 19:09:41
お返事ありがとうございます。

ボディパーツを消したら 見えました!

作成フロー参考にやってみます
ありがとうございます。

(勝手な印象ですが
 MMD系のモデル作成に慣れた人以外には 
 かなりハードル高い印象ですね とほほ)