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更新日:2015/11/26 02:36:32
返信数:2
閲覧数:1451
ID:81517
from bum1015 さん
2015/10/09 13:33:33
 
SDK

SDKのLow系APIのボーン名について

  現在QmLow系APIを使ってプログラミングをしていますが、
現在公開されている(高レベル系APIの)ボーン名とLow系ApIで使用されているボーン名が違うようで、把握できずに困っています。

ですのでLow系APIで使用されているボーン名とその親子関係を教えていただきたいです。

宜しくお願いします。

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■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 (◯)
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) Windows 10(   ) その他(   )

■ご使用環境について
開発環境:
------------------------------------------------------------
from
CLIP
サポート担当
さん
2015/11/25 13:14:03
お時間を頂いており、申し訳ありません。

Low系APIで使用されているボーン名とその親子関係に関しましては以下の通り
となります。

<ボーン構造と名前>
"Root"
→"Waist_V"(下半身側腰)→"L_Thigh"(左腿)→"L_Leg"(左脚)→"L_Foot"(左足)→"L_Toe"(左爪先)
                                    →"R_Thigh"(右腿)→"R_Leg"(右脚)→"R_Foot"(右足)→"R_Toe"(右爪先)

→"Waist_H"(上半身側腰)→"Chest"(胸)→"Neck"(首)→"Head"(頭)
                                                        →"L_Shoulder"(左肩)→"L_Elbow"(左肘)→"L_Hand"(左手)
                                                        →"R_Shoulder"(右肩)→"R_Elbow"(右肘)→"R_Hand"(右手)

・rootから上半身側腰、下半身側腰に分かれています
・下半身側腰から左右腿に分かれています
・胸から首、左右肩にわかれています

ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
from
スレ主
bum1015
さん
2015/11/26 02:36:32
分かりました。ありがとうございました。