QUMARIONのみんなに聞いてみよう
from bum1015 さん
2015/10/09 13:33:33
SDK
SDKのLow系APIのボーン名について |
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現在QmLow系APIを使ってプログラミングをしていますが、 現在公開されている(高レベル系APIの)ボーン名とLow系ApIで使用されているボーン名が違うようで、把握できずに困っています。 ですのでLow系APIで使用されているボーン名とその親子関係を教えていただきたいです。 宜しくお願いします。 ------------------------------------------------------------ ■OS Windows XP( ) Windows Vista( ) Windows 7 (◯) Windows 8( ) Windows 8.1( ) Windows 10( ) その他( ) ■ご使用環境について 開発環境: ------------------------------------------------------------ |
from
スレ主
bum1015
さん
2015/11/26 02:36:32
分かりました。ありがとうございました。
Low系APIで使用されているボーン名とその親子関係に関しましては以下の通り
となります。
<ボーン構造と名前>
"Root"
→"Waist_V"(下半身側腰)→"L_Thigh"(左腿)→"L_Leg"(左脚)→"L_Foot"(左足)→"L_Toe"(左爪先)
→"R_Thigh"(右腿)→"R_Leg"(右脚)→"R_Foot"(右足)→"R_Toe"(右爪先)
→"Waist_H"(上半身側腰)→"Chest"(胸)→"Neck"(首)→"Head"(頭)
→"L_Shoulder"(左肩)→"L_Elbow"(左肘)→"L_Hand"(左手)
→"R_Shoulder"(右肩)→"R_Elbow"(右肘)→"R_Hand"(右手)
・rootから上半身側腰、下半身側腰に分かれています
・下半身側腰から左右腿に分かれています
・胸から首、左右肩にわかれています
ご確認のほど、よろしくお願いいたします。