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更新日:2015/01/29 17:28:55
返信数:2
閲覧数:1185
ID:77021
from longyue さん
2015/01/27 20:37:27
 
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フェイスパーツやヘアパーツの自作について

 
こちらか COORDINATEか迷ったのですが、
CLIP STUDIO MODELERで一からモデリングしたキャラクターを
CLIP STUDIO COORDINATEで組み立て、ボーン入れ出来たらと思っていました。
COORDINATEではフェイスパーツやヘアパーツが.fbxファイルしか
読み込めないようなのですが、MODELERでは対応していない形式なのでしょうか。
髪の毛にボーンを入れたいので、フェイスパーツやヘアパーツを分けて作成したいと
思っています。

キャラクターが作れるようならACTIONまで購入しようと考えているので、今は体験版です。
こちらの見落としで作成方法が載っていましたら申し訳ありません。
よろしくお願いします。

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■バージョン:
64ビット 1.0.1(体験版使用中です)

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 ( ○ )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   )
MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   ) MacOS X 10.8(   )
MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   ) その他(   )
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from
CLIP
サポート担当
さん
2015/01/28 09:26:07
恐れ入りますが、CLIP STUDIO MODELERなどの弊社で取り扱いのある
モデリングソフトウェアは、FBX形式の出力には対応しておりません。

ヘアパーツやフェイスパーツを別途制作されたい場合は、
FBX形式の出力に対応しているモデリングソフトウェアの
導入をご検討いただけますと幸いです。
from
スレ主
longyue
さん
2015/01/29 17:28:55
ご返答ありがとうございます。
そうですか。同じCLIP系列なら完全自作出来るのではと思いましたが残念です。
六角大王を使っていたのでモデリング自体はやりやすさを感じます。
FBX形式の出力が出来るソフトを探して、出費と慣れ次第ですが
MODELERも併用したいと思います。