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更新日:2016/09/13 19:38:06
返信数:3
閲覧数:1941
ID:88808
from aegis さん
2016/09/12 17:22:23
 
保存/書き出し

マテリアルや配置の変更

  Studio Paintなどに最初っから入っている教室廊下などのマテリアルをModelerで変更した後それをPaintで開くにはどうすればよいのでしょうか?
新規素材で登録や保存などをいろいろ試したのですが開きなおすとまた元通りになってしまいます。

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■バージョン:
※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
※MacOSXは、[CLIP STUDIO MODELER]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。

■OS
Windows XP(   ) Windows Vista(   ) Windows 7 ( ○  )
Windows 8(   ) Windows 8.1(   ) Windows 10(   )
MacOS X 10.6(   ) MacOS X 10.7(   ) MacOS X 10.8(   )
MacOS X 10.9(   ) MacOS X 10.10(   ) MacOS X 10.11(   )
その他(   )
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from
CLIP
サポート担当
さん
2016/09/12 18:46:00
恐れ入りますが、以下の点についてお知らせください。

・CLIP STUDIO PAINTのグレードとバージョン:

・CLIP STUDIO MODELERのバージョン:

・マテリアルの変更を行っていただいている手順:

・開きなおすと元に戻っているとのことですが、
 別名で素材登録を行っていただいても同様の
 現象が発生しますでしょうか。

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
aegis
さん
2016/09/12 19:26:21
Paint EX 1.6.0   

Modeler 1.6.0 体験版

教室廊下をModelerにドロップで開きマテリアルの項目を木造に変更

別名でも変わらず

from
はるくま
さん
2016/09/13 19:38:06
横から失礼します。 

よくわからないのですが、PAINTのオブジェクトランチャーのマテリアルボタンに、基本マテリアル以外何も表示されていない状態なのでしょうか? 

通常は以下のように表示されていると思います。 


 

ここの切り替えができないという意味ではなく、読み込んだ時に[木造のマテリアル]を最初に表示したいということなのでしょうか? 

いちおう次の手順で可能だとは思いますが、あまりメリットは感じられないです・・・ 



① MODELERの[背景構成パレット]>[マテリアルフォルダ]の一番上、が読み込んだ時最初に表示されるマテリアルです。 



② それぞれのマテリアルの入れ替えはできないので、一番上にしたい項目より上にある項目を[ノードの複製]ボタンで下にコピーします。 



③ コピー元を削除します。 



④ あとは適当に名前をつけて登録したら、PAINTで読み込んでみます。 



⑤ 特に問題が発生していなければ、[木造]のマテリアルが最初に表示されると思います。 





このような意味ではない、または途中で不具合が発生しているのであれば、サポートの方にお任せします。