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更新日:2016/09/21 15:14:42
返信数:2
閲覧数:4406
ID:88974
from ままま。 さん
2016/09/20 23:51:26
 
ウィンドウ/パレット

「3Dオブジェクト」でのパーツ表示・非表示について

  新規→3Dオブジェクト→作成
から読み込んだ3Dには各パーツの表示・非表示マークがないですが、できないのでしょうか?

別のソフトでfbxで書き出した、箱状の部屋(天井・床・四方の壁、中の家具)のデータを読み込んだのですが、
天井や壁を非表示にできず中を確認できません。

そのままcs3oにしてペイントで確認すると室内のテクスチャが反映されてないようなので、
モデラー上で貼りなおしたいと思ったのですが上記理由でパーツが選択できません。

ソフトはshadeを使っており、作成した3Dをモデラーを通さずに直接ペイントで使用しようとすると
lwoは一部の面が不規則に裏返り、objではレイヤが統合されてしまい、FBXはレイヤ名が全て「_RigitRoot」になってしまうため
モデラーでcs3o形式にするのが一番問題がなかったのですが、テクスチャの件で問題が出てきてしまいました。

何か解決策等ありますでしょうか。

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from
CLIP
サポート担当
さん
2016/09/21 14:42:59
ご連絡いただき、ありがとうございます。

恐れ入りますが、[3Dオブジェクト]では、パーツの表示・非表示を
切り替えていただくことはできません。

なお、パーツの表示・非表示につきましては、[3D背景]にて操作が可能です。

[ファイル]メニュー→[新規]をクリックし、[新規]ダイアログの[作品の種類]から
[3D背景]を選択後、[3D背景を作成]をクリックし、[ノード]にてモデルを読み込み、
[レイアウト]から[初期レイアウト]を選択後、[背景情報]パレットから
[ノードツリーを表示]をクリックすることで切り替えが可能ですので、
お試しください。

レイアウトを設定する

よろしくお願いいたします。
from
スレ主
ままま。
さん
2016/09/21 15:14:42
サポート担当様

ご返信ありがとうございます。
「3D背景」モードですとレイヤー別に書き出しができず
ペイントで読み込んだ際パーツごとに動かすことができません。

いちいちモデラーでレイアウトするのは手間がかかりすぎるのですが
現状では無理ということでしょうか。
今後「3Dオブジェクトモードで表示非表示が可能になる」か、
「3D背景モードでレイヤー別に書き出せる」機能を希望します。

ご返信ありがとうございました。