【要望】3Dのライティングについて | CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード | CLIP STUDIO
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CLIP STUDIO PAINTの要望・不具合ボード

更新日:2019/05/24 15:40:01
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返信数:1
閲覧数:1411
ID:100282
from ストプニク さん
2019/05/24 13:54:29
 
3D

【要望】3Dのライティングについて

  現在、落ち影の再現は出来ないと思うのですが、可能であれば実装してほしいです。

ちなみに現段階で、ライティングのアップデート予定はありますか?



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■バージョン:
※Windowsは、[ヘルプ]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
※MacOSXは、[CLIP STUDIO PAINT]メニュー → [バージョン情報]で確認できます。
※iPadは、[CLIP STUDIO PAINT]アイコン → [バージョン情報]で確認できます。

■グレード
DEBUT(   ) PRO(   ) EX(   )

■OS
Windows 7 (   ) Windows 8(   ) Windows 8.1(   )
Windows 10(   ) MacOS X 10.10(   ) MacOS X 10.11(   )
macOS 10.12(   ) macOS 10.13(   ) macOS 10.14(   )
iOS 11(   ) iOS 12(   ) その他(   )
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賛成数:5   反対数:0   
from
信州林檎
さん
2019/05/24 15:40:01
賛成します。
例えばUnity3D・Unrealなどのゲームエンジンでは法線マップ処理を使った「自然現象上は間違いだが漫画・イラスト・アニメの演出としては正解」のカゲ、カメラの距離に応じた輪郭抽出の強弱コントロールを柔軟に制御できます。

東映アニメーション作品・版権ゲームのスクリーンショットが含まれるためURLのみ引用
 https://entry.cgworld.jp/column/post/201608-toei.html
 https://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140703095/
 

ストプニクさんのご要望にある「形状Aに対してBの影を落とす・落とさない」のコントロールは六角大王Super(リアル・マンガ表示)相当のレンダリングオプションまたはライティングプレビューで実装していただけたら幸いです。

六角大王Super6の場合


さし絵スタジオ「リアルタイム表示」の場合
ドラム缶に対する設定「キャラクターの影は落とさない」「自己影は落とす」「地面に影を落とす」

 
 

Shade3D「漫画トーン陰影コントロール」機能の場合
スクリーンショットは添付しませんが最大8つの平行投影光、オブジェクト・パートごとに「自己影を落とす・落とさない」
「他形状・ライトからの影を受ける・受けない」の設定も可能です

2019年11月28日に本サービスの投稿受付は終了いたしました。「CLIP STUDIO SUPPORT」をご利用ください。

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